【C#/常駐】金融機関向けのWebサービスにおけるサーバーサイドエンジニア
- ■必須スキル:
- ・Webアプリケーションにおけるサーバーサイドの開発経験が3年以上 ・C#(ASP.NET)またはJava(Spring)を用いた実務のご経験
- ■歓迎スキル:
- ・プロジェクトリーダーのご経験 ・AWS上での開発をされたご経験
更新日: 2024/12/31
771件中 91〜120件を表示
・今回のエンド様が金融機関向けに自社のASPをベースにWebサービスを展開している会社様になります。 具体的には、C#を用いてWebサービスの開発および運用・保守、 調査やデータ更新等に携わって頂きます。
更新日: 2024/12/31
・今回のエンド様が金融機関向けに自社のASPをベースにWebサービスを展開している会社様になります。 具体的には、C#を用いてWebサービスの開発および運用・保守、 調査やデータ更新等に携わって頂きます。
更新日: 2024/12/31
導入社数800社を超えのマーケティングプラットフォームを運営する顧客にて、製品開発チームにおけるバックエンド開発を中心にお任せいたします。C#を使用したバックエンド開発やNode.jsを使用したバックエンドの開発、IaCを利用したインフラの構築などに携わっていただきます。
更新日: 2025/01/28
導入社数800社を超えのマーケティングプラットフォームを運営する顧客にて、製品開発チームにおけるバックエンド開発を中心にお任せいたします。C#を使用したバックエンド開発やNode.jsを使用したバックエンドの開発、IaCを利用したインフラの構築などに携わっていただきます。
更新日: 2025/01/28
某エンド企業様における生産管理システム(部品管理システム)の 画面周りの開発をお任せいたします。 SQLに触れる機会が多く発生するのでRDBに長けた方、 既存システムで設計書とソースコードとの相違の修正作業について お任せできる方が望ましいです。
更新日: 2025/01/31
某エンド企業様における生産管理システム(部品管理システム)の 画面周りの開発をお任せいたします。 SQLに触れる機会が多く発生するのでRDBに長けた方、 既存システムで設計書とソースコードとの相違の修正作業について お任せできる方が望ましいです。
更新日: 2025/01/31
データセンター運用管理システムの開発および保守業務に従事し、エンドユーザーと円滑にコミュニケーションを取りながら作業を進める
更新日: 2025/02/24
データセンター運用管理システムの開発および保守業務に従事し、エンドユーザーと円滑にコミュニケーションを取りながら作業を進める
更新日: 2025/02/24
調剤薬局ピッキングシステム開発における、製造~テスト工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/02/27
調剤薬局ピッキングシステム開発における、製造~テスト工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/02/27
国内最大手のECサイト開発企業にてECパッケージの機能開発を お願いいたします。案件が複数動いている現場となるので、 新規・既存など流動的にご対応いただきます。
更新日: 2025/02/28
国内最大手のECサイト開発企業にてECパッケージの機能開発を お願いいたします。案件が複数動いている現場となるので、 新規・既存など流動的にご対応いただきます。
更新日: 2025/02/28
基本設計 ~ テスト 別途ユーザーからの問合せ対応、インシデント連絡など C#.net、ASP.netコア、Oracle、EPPlus(帳票ツール)
更新日: 2024/11/13
基本設計 ~ テスト 別途ユーザーからの問合せ対応、インシデント連絡など C#.net、ASP.netコア、Oracle、EPPlus(帳票ツール)
更新日: 2024/11/13
C#を用いて、貨物運送組合の入出金予約管理システムの開発を行います。 高速料金管理及びフェリー管理における詳細設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/01/30
C#を用いて、貨物運送組合の入出金予約管理システムの開発を行います。 高速料金管理及びフェリー管理における詳細設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/01/30
エンドユーザーの業務部門で利用されているアプリやツールの開発や改修、保守対応が中心となります。 設計~テストを一貫して担当いただき、管理部門や利用部門の担当者と要望や仕様の調整も行います。
更新日: 2025/04/09
エンドユーザーの業務部門で利用されているアプリやツールの開発や改修、保守対応が中心となります。 設計~テストを一貫して担当いただき、管理部門や利用部門の担当者と要望や仕様の調整も行います。
更新日: 2025/04/09
・運用・保守時で発生するシステム仕様Q&A ・上記に伴う調査(仕様調査、ソースの調査、DB内のデータ調査、ファイル関連の調査など) ・運用支援作業にて発生する小規模改修の設計、製造、試験、STG環境&本番環境へのリリース作業(手順書作成含む) ・運用支援作業にて発生するデータメンテナンスのクエリ作成、リリース(手順書作成含む) ・稼働中のシステムに対する改修が発生するため、既存ソースの読み解きも必要となる
更新日: 2025/04/10
・運用・保守時で発生するシステム仕様Q&A ・上記に伴う調査(仕様調査、ソースの調査、DB内のデータ調査、ファイル関連の調査など) ・運用支援作業にて発生する小規模改修の設計、製造、試験、STG環境&本番環境へのリリース作業(手順書作成含む) ・運用支援作業にて発生するデータメンテナンスのクエリ作成、リリース(手順書作成含む) ・稼働中のシステムに対する改修が発生するため、既存ソースの読み解きも必要となる
更新日: 2025/04/10
配送管理システムの開発テスト業務。 C#.netやHTML、CSS、JavaScriptを用いたフロントエンドとバックエンドの実装。 SQLServerを利用したデータベースとの連携。 基本および詳細設計を元にシステムの構築を行う。
更新日: 2024/12/09
配送管理システムの開発テスト業務。 C#.netやHTML、CSS、JavaScriptを用いたフロントエンドとバックエンドの実装。 SQLServerを利用したデータベースとの連携。 基本および詳細設計を元にシステムの構築を行う。
更新日: 2024/12/09
CMSを使用したテンプレート開発、Webサイト上のページで使用する機能開発、CMS運用の効率化等のためのツール開発、データ分析等をご担当いただきます。
更新日: 2024/11/29
CMSを使用したテンプレート開発、Webサイト上のページで使用する機能開発、CMS運用の効率化等のためのツール開発、データ分析等をご担当いただきます。
更新日: 2024/11/29
3Dアクションゲームのプログラム設計・開発(C#), Webサーバとの通信を使用したプログラム設計・開発(C#), その他開発に必要な打ち合わせ等の業務
更新日: 2024/12/27
3Dアクションゲームのプログラム設計・開発(C#), Webサーバとの通信を使用したプログラム設計・開発(C#), その他開発に必要な打ち合わせ等の業務
更新日: 2024/12/27
3Dアクションゲームのプログラム設計・開発(C#), Webサーバとの通信を使用したプログラム設計・開発(C#), その他開発に必要な打ち合わせ等の業務
更新日: 2025/01/29
3Dアクションゲームのプログラム設計・開発(C#), Webサーバとの通信を使用したプログラム設計・開発(C#), その他開発に必要な打ち合わせ等の業務
更新日: 2025/01/29
運営中のカジュアル海洋冒険譚RPGにおいて、ユーザー体験から逆算したレベルデザイン設計、オープンワールドゲームでのバトルアクション考案、キャラ設計・スキル設計・高難易度クエスト設計
更新日: 2024/11/13
運営中のカジュアル海洋冒険譚RPGにおいて、ユーザー体験から逆算したレベルデザイン設計、オープンワールドゲームでのバトルアクション考案、キャラ設計・スキル設計・高難易度クエスト設計
更新日: 2024/11/13
Unityを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発、グラフィックスやシェーダーの開発、キャラクターのアクションやアニメーションの開発、開発環境やツールの構築
更新日: 2024/11/13
Unityを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発、グラフィックスやシェーダーの開発、キャラクターのアクションやアニメーションの開発、開発環境やツールの構築
更新日: 2024/11/13
iPhone / Android / PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を担当。非公開の新規プロジェクト配属予定。アウトゲームの基盤および機能部分の設計・実装、新規実装・改修、量産設計・実装、効率的な開発用ツールの実装・改修、エンジニア/デザイナー/プランナー間のコミュニケーション促進。
更新日: 2024/12/23
iPhone / Android / PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を担当。非公開の新規プロジェクト配属予定。アウトゲームの基盤および機能部分の設計・実装、新規実装・改修、量産設計・実装、効率的な開発用ツールの実装・改修、エンジニア/デザイナー/プランナー間のコミュニケーション促進。
更新日: 2024/12/23
スマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装。主な業務内容には、企画書の作成やアクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成が含まれます。
更新日: 2024/12/26
スマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装。主な業務内容には、企画書の作成やアクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成が含まれます。
更新日: 2024/12/26
インゲームロジック実装、3Dグラフィックのアニメーション制御およびシェーダー(セルルック)の作成、ADVパートのスクリプトパーサー開発、3Dキャラクター制御、エフェクト制御、画面効果の実装
更新日: 2024/12/26
インゲームロジック実装、3Dグラフィックのアニメーション制御およびシェーダー(セルルック)の作成、ADVパートのスクリプトパーサー開発、3Dキャラクター制御、エフェクト制御、画面効果の実装
更新日: 2024/12/26
Maya のシェーダー(Cg)を Unity のシェーダー(HLSL)に移植, Unity URP にあわせたシェーダーの最適化, Maya の拡張ツールの実装(Python), Unity のアート素材インポートのための拡張ツールの実装(C#), グラフィックを中心としたパフォーマンスチューニング
更新日: 2024/12/26
Maya のシェーダー(Cg)を Unity のシェーダー(HLSL)に移植, Unity URP にあわせたシェーダーの最適化, Maya の拡張ツールの実装(Python), Unity のアート素材インポートのための拡張ツールの実装(C#), グラフィックを中心としたパフォーマンスチューニング
更新日: 2024/12/26
遊びのコアとなるゲームシステムの開発、ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築、キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発、効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2024/12/27
遊びのコアとなるゲームシステムの開発、ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築、キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発、効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2024/12/27
M365のグローバル展開を行っているクライアントに向け、国内外リージョンの要求対応、定期運用、障害対応を行います。Feature Update時には影響度の調査・検証を行い、クライアント向けにドキュメントの作成と報告を実施。特にM365関連で作成されたシステムやスクリプトの改修・保守を担当します。
更新日: 2024/12/27
M365のグローバル展開を行っているクライアントに向け、国内外リージョンの要求対応、定期運用、障害対応を行います。Feature Update時には影響度の調査・検証を行い、クライアント向けにドキュメントの作成と報告を実施。特にM365関連で作成されたシステムやスクリプトの改修・保守を担当します。
更新日: 2024/12/27
有名IPのADVのHD2D移植プロジェクトにおいて、PS2およびDSゲームのUI実装、キャラクターやオブジェクトの表示などを担当します。
更新日: 2024/12/27
有名IPのADVのHD2D移植プロジェクトにおいて、PS2およびDSゲームのUI実装、キャラクターやオブジェクトの表示などを担当します。
更新日: 2024/12/27