【TypeScript/React】リモート併用/解析アプリ開発
- ■必須スキル:
- ・React,TypeScriptでのWebアプリ開発経験
- ■歓迎スキル:
- ・ASP.NET, C#, MUI (Material UI) UT tool, CSS, WebSocketの使用経験, Canvas等での図形描画, E2E評価ツール(e.g. Cypress)の経験, GitHub, figma
更新日: 2025/07/24
840件中 811〜840件を表示
カメラ映像を解析して外部通知を行うWindowsアプリケーションの共通基盤, およびその上で動作する検知アルゴを使った機能やその設定UIの開発プロジェクトにおいて、 主にその設定UI周りの開発を担当して頂きます。 (検知アルゴリズムは他組織のモジュールとなるため開発範囲外) 担当は、WebUI(React/Typescript)、およびWindows共通基盤部の開発(ASP.NET/C#)となります。 基本的な作業範囲は必要な技術調査や設計,実装,テストや評価,ドキュメント作成。
更新日: 2025/07/24
カメラ映像を解析して外部通知を行うWindowsアプリケーションの共通基盤, およびその上で動作する検知アルゴを使った機能やその設定UIの開発プロジェクトにおいて、 主にその設定UI周りの開発を担当して頂きます。 (検知アルゴリズムは他組織のモジュールとなるため開発範囲外) 担当は、WebUI(React/Typescript)、およびWindows共通基盤部の開発(ASP.NET/C#)となります。 基本的な作業範囲は必要な技術調査や設計,実装,テストや評価,ドキュメント作成。
更新日: 2025/07/24
リスク管理システム(リスク計算に必要なデータの収集機能、リスク計算機能、計算結果の画面表示/帳票出力機能)の開発。 証券会社自社開発システムを、証券会社社員のITスキルのあるメンバーでチームを編成して、開発を行っている。そこの一員として、要件ヒアリング、設計/開発/テストを行う。主なプログラムは言語はPython、C#など。また、オンプレWindowsの環境にあるシステムを、AzureクラウドLinuxで動かすよう移行を計画しているため、そのあたりのサポートが必要になる想定。チームは10名弱、それ以外にSXIが現在4名参画。
更新日: 2025/07/24
リスク管理システム(リスク計算に必要なデータの収集機能、リスク計算機能、計算結果の画面表示/帳票出力機能)の開発。 証券会社自社開発システムを、証券会社社員のITスキルのあるメンバーでチームを編成して、開発を行っている。そこの一員として、要件ヒアリング、設計/開発/テストを行う。主なプログラムは言語はPython、C#など。また、オンプレWindowsの環境にあるシステムを、AzureクラウドLinuxで動かすよう移行を計画しているため、そのあたりのサポートが必要になる想定。チームは10名弱、それ以外にSXIが現在4名参画。
更新日: 2025/07/24
□案件内容: ・クライアントである某外資系コンサルティングファーム内において、 クライアントに提供しているMicrosoft Power Platformを用いたアプリケーション開発並びに、 自動化プロセスの設計~構築をご支援頂きます。 ・一部カスタマイズ開発なども発生しる可能性があるため、JavaScript、C#、HTML、CSSの知識がある方は優遇します。 ・クライアントの開発チーム内において、PowerApps開発者向けガイドラインやPowerAppsテンプレートの作成も進めているため、 このあたりの経験がある方(または作成対応可能な方)を求めております。
更新日: 2025/07/24
□案件内容: ・クライアントである某外資系コンサルティングファーム内において、 クライアントに提供しているMicrosoft Power Platformを用いたアプリケーション開発並びに、 自動化プロセスの設計~構築をご支援頂きます。 ・一部カスタマイズ開発なども発生しる可能性があるため、JavaScript、C#、HTML、CSSの知識がある方は優遇します。 ・クライアントの開発チーム内において、PowerApps開発者向けガイドラインやPowerAppsテンプレートの作成も進めているため、 このあたりの経験がある方(または作成対応可能な方)を求めております。
更新日: 2025/07/24
・お客様で保有されるEUC(エンドユーザコンピューティング)の保守・維持管理 ・要件定義からテストまでを一貫してご担当いただきます。 そのため現時点での要件定義の経験は不要ですが、コミュニケーション能力が求められます。 ・EUCアプリは主にVBAで作成されたものですが、C#, Java, VB.NETで作成されたものもあり、 柔軟にご対応頂きます。VBA以外のバックエンドの技術を身に付けたい方にオススメの案件です。 ※EUC:情報システム部門以外の人が自主的にコンピュータを操作して、 自分あるいは自部門の業務に役立てることを指します。
更新日: 2025/07/24
・お客様で保有されるEUC(エンドユーザコンピューティング)の保守・維持管理 ・要件定義からテストまでを一貫してご担当いただきます。 そのため現時点での要件定義の経験は不要ですが、コミュニケーション能力が求められます。 ・EUCアプリは主にVBAで作成されたものですが、C#, Java, VB.NETで作成されたものもあり、 柔軟にご対応頂きます。VBA以外のバックエンドの技術を身に付けたい方にオススメの案件です。 ※EUC:情報システム部門以外の人が自主的にコンピュータを操作して、 自分あるいは自部門の業務に役立てることを指します。
更新日: 2025/07/24
上位コンサルタントが複数参画しております、関西の半導体メーカー様先にて開発業務を対応いただきます。
更新日: 2025/07/24
上位コンサルタントが複数参画しております、関西の半導体メーカー様先にて開発業務を対応いただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【C#・VB.net】選挙システム案件 ※短期案件 ■内 容: テレビ放送業界における既存システムの改修、及びテスト作業をお任せ致します。 割合としてはテスト作業がメインとなります。 その他、放送内のテロップ改修やドキュメント作成などの作業もお任せする可能性がございます。 ※テレビ放送業界のため、一部深夜対応や休日対応が発生します(振替休日の取得可) ※特番における作業対応となりますので、短期(単月、延長しても11月末まで)参画を想定しております
更新日: 2025/07/24
■案 件:【C#・VB.net】選挙システム案件 ※短期案件 ■内 容: テレビ放送業界における既存システムの改修、及びテスト作業をお任せ致します。 割合としてはテスト作業がメインとなります。 その他、放送内のテロップ改修やドキュメント作成などの作業もお任せする可能性がございます。 ※テレビ放送業界のため、一部深夜対応や休日対応が発生します(振替休日の取得可) ※特番における作業対応となりますので、短期(単月、延長しても11月末まで)参画を想定しております
更新日: 2025/07/24
■内 容: ・お客様のご要望を営業担当者と一緒にヒアリングして案件(サーバーかSDKのどちらか)を推進していただきます。 ・製音声認識サーバーを導入するお客様の質問(主にネットワーク系の質問です)に対する回答や 音声認識SDKを導入したお客様の質問(SDKのAPIの使い方)に対する回答にご対応いただきます。 Windows、Linux、iOS、AndroidなどのOSやITの知識は必要となりますが、 プログラミングなどの開発は行いません。 お客様からの問い合わせについては各OS担当の開発者と協力して対応していきます。 C#やJava、PHPなどの知識があると業務に役立ちます。
更新日: 2025/07/24
■内 容: ・お客様のご要望を営業担当者と一緒にヒアリングして案件(サーバーかSDKのどちらか)を推進していただきます。 ・製音声認識サーバーを導入するお客様の質問(主にネットワーク系の質問です)に対する回答や 音声認識SDKを導入したお客様の質問(SDKのAPIの使い方)に対する回答にご対応いただきます。 Windows、Linux、iOS、AndroidなどのOSやITの知識は必要となりますが、 プログラミングなどの開発は行いません。 お客様からの問い合わせについては各OS担当の開発者と協力して対応していきます。 C#やJava、PHPなどの知識があると業務に役立ちます。
更新日: 2025/07/24
最新技術、アーキテクチャーを使ったスピード感のある開発を学ぶことが可能。 1日数百万ページビューの大規模なECサイトを 最新のテクノロジーで成長させていくことを体感できるプロジェクト。 技術を磨きたいエンジニアにおすすめ。 ・Webサイト(EC)新規開発及び保守案件 ・スマートフォンアプリ開発案件 ・タブレットによる業務アプリ開発案件 ・クラウド、ビッグデータ案件 等 ※新技術を使った案件を中心に随時50名以上、募集中です。 ◇工程 ・上流SE:要件整理、仕様調整 ・SE:基本設計、詳細設計、結合テスト、統合テスト ◇環境 ・Webシステム:Java、Spring他各種フレームワーク ・ネイティブアプリ:Objective-C、JAVA、C# etc ・データベース:Oracle、Redis、Hbase、Solr、MariaDB etc ・インフラ基盤:OpenStack
更新日: 2025/07/24
最新技術、アーキテクチャーを使ったスピード感のある開発を学ぶことが可能。 1日数百万ページビューの大規模なECサイトを 最新のテクノロジーで成長させていくことを体感できるプロジェクト。 技術を磨きたいエンジニアにおすすめ。 ・Webサイト(EC)新規開発及び保守案件 ・スマートフォンアプリ開発案件 ・タブレットによる業務アプリ開発案件 ・クラウド、ビッグデータ案件 等 ※新技術を使った案件を中心に随時50名以上、募集中です。 ◇工程 ・上流SE:要件整理、仕様調整 ・SE:基本設計、詳細設計、結合テスト、統合テスト ◇環境 ・Webシステム:Java、Spring他各種フレームワーク ・ネイティブアプリ:Objective-C、JAVA、C# etc ・データベース:Oracle、Redis、Hbase、Solr、MariaDB etc ・インフラ基盤:OpenStack
更新日: 2025/07/24
・バーチャルカラオケ配信プラットフォームのイベントやキャンペーン、コミュニティ運営に関わる業務全般 ・アプリ内イベントやキャンペーンの企画/運営:報酬設計、マスタ入力、お知らせ作成、イベントに関わるユーザーコミュニケーション対応 ▶魅力 ・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます ・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます ・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化…可能性しかない領域です ▶ 開発環境 開発言語 クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript フレームワーク クライアントサイド:Unity サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL インフラ GCP, Kubernetes, Firebase, Docker ▶ 利用ツール バージョン管理:Git ドキュメント管理:Notion タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana CI:CircleCI KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag コミュニケーションツール:Slack, Discord
更新日: 2025/07/24
・バーチャルカラオケ配信プラットフォームのイベントやキャンペーン、コミュニティ運営に関わる業務全般 ・アプリ内イベントやキャンペーンの企画/運営:報酬設計、マスタ入力、お知らせ作成、イベントに関わるユーザーコミュニケーション対応 ▶魅力 ・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます ・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます ・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化…可能性しかない領域です ▶ 開発環境 開発言語 クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript フレームワーク クライアントサイド:Unity サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL インフラ GCP, Kubernetes, Firebase, Docker ▶ 利用ツール バージョン管理:Git ドキュメント管理:Notion タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana CI:CircleCI KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag コミュニケーションツール:Slack, Discord
更新日: 2025/07/24
案件名:システム統合プロジェクト 案件内容: 2つの旧式システムを一つの新規システムに統合し、機能を一新していきます。 設計業務が主な業務となり、オブジェクト思考を意識したクラス設計が必要となります。 そのため、本PJのメンバーはPHPだけでなく、JAVAやC#などの経験者も多いです。 製造に関しては元請会社(ベトナムオフショア)で行います。 オフショアへのコミュニケーションでは通訳がいるため、 日本語でのコミュニケーション・ドキュメント作成で問題ありません。 工程:仕様書作成、基本設計、詳細設計、テスト 募集ポジション:上流工程を担うSE 開発環境: バックエンド:PHP、Laravel、 フロントエンド:Vue、Vuetify、Nuxt DB:SQLServer、AWS
更新日: 2025/07/24
案件名:システム統合プロジェクト 案件内容: 2つの旧式システムを一つの新規システムに統合し、機能を一新していきます。 設計業務が主な業務となり、オブジェクト思考を意識したクラス設計が必要となります。 そのため、本PJのメンバーはPHPだけでなく、JAVAやC#などの経験者も多いです。 製造に関しては元請会社(ベトナムオフショア)で行います。 オフショアへのコミュニケーションでは通訳がいるため、 日本語でのコミュニケーション・ドキュメント作成で問題ありません。 工程:仕様書作成、基本設計、詳細設計、テスト 募集ポジション:上流工程を担うSE 開発環境: バックエンド:PHP、Laravel、 フロントエンド:Vue、Vuetify、Nuxt DB:SQLServer、AWS
更新日: 2025/07/24
某ビル管理システムのエレベータ保守作業支援システムとなります。 既に、数10年前から作成されており、運用されていますが、新しいエレベータの機種(機能追加)等により、さまざまな改修が行われています。 システムは大きく分けて、専用のノートPCで動かすアプリと、イントラで情報照会のできる機能に分かれています。 メインで改修しているのは専用のノートPCで動かしているアプリになります。 ノートPCで動かすアプリはVB6(一部、VB.Net C#)で作成されています。 イントラ側は、VB.Net(VB2010)で作成されています。 ノートPC側のアプリでのエレベータとの通信は、16進数で行わてれいる為、16進数でのデータ確認が必要になる場合もあります。 イントラ側では、OraclのDBを使用しておりますが、複雑な問い合わせ等は行っていません。
更新日: 2025/07/24
某ビル管理システムのエレベータ保守作業支援システムとなります。 既に、数10年前から作成されており、運用されていますが、新しいエレベータの機種(機能追加)等により、さまざまな改修が行われています。 システムは大きく分けて、専用のノートPCで動かすアプリと、イントラで情報照会のできる機能に分かれています。 メインで改修しているのは専用のノートPCで動かしているアプリになります。 ノートPCで動かすアプリはVB6(一部、VB.Net C#)で作成されています。 イントラ側は、VB.Net(VB2010)で作成されています。 ノートPC側のアプリでのエレベータとの通信は、16進数で行わてれいる為、16進数でのデータ確認が必要になる場合もあります。 イントラ側では、OraclのDBを使用しておりますが、複雑な問い合わせ等は行っていません。
更新日: 2025/07/24
【開発環境】 ・フロントエンド:TypeScript / Vue.js3系 ・バックエンド: TypeScript / Node.js / NestJS (一部APIで、C# / ASP.NET利用) ・インフラ:AWS (ECS / Amplify / RDS / S3 / SESなど) ・認証・認可:Auth0 ・DB:PostgreSQL ・開発環境:Docker ・ツール:Github、JIra、Confluence、Slack、GoogleWorkspace、figma、etc ・開発マシン:MacBookPro, Windowsなど好きなもの
更新日: 2025/07/24
【開発環境】 ・フロントエンド:TypeScript / Vue.js3系 ・バックエンド: TypeScript / Node.js / NestJS (一部APIで、C# / ASP.NET利用) ・インフラ:AWS (ECS / Amplify / RDS / S3 / SESなど) ・認証・認可:Auth0 ・DB:PostgreSQL ・開発環境:Docker ・ツール:Github、JIra、Confluence、Slack、GoogleWorkspace、figma、etc ・開発マシン:MacBookPro, Windowsなど好きなもの
更新日: 2025/07/24
■案件概要: 受け入れテストにおける管理業務全般の実施 ■作業内容: 【要件定義】 ・各受け入れレストの工程管理/品質管理/レビュー 【テスト実施の支援】 ・受入テストを進めるため、他システム担当者との調整。 ・案件担当、顧客側社員との調整 ・テスト完了後、要求元と受入れテスト結果レビューの調整 【テスト実施】 ・テスト仕様書の作成 ・必要時には、開発やSQLの記述 ほか ■開発環境: VB.NET(C#.Net可)、Oracle、VisualStudio ■工程: 受入テスト工程のプロジェクト管理業務
更新日: 2025/07/24
■案件概要: 受け入れテストにおける管理業務全般の実施 ■作業内容: 【要件定義】 ・各受け入れレストの工程管理/品質管理/レビュー 【テスト実施の支援】 ・受入テストを進めるため、他システム担当者との調整。 ・案件担当、顧客側社員との調整 ・テスト完了後、要求元と受入れテスト結果レビューの調整 【テスト実施】 ・テスト仕様書の作成 ・必要時には、開発やSQLの記述 ほか ■開発環境: VB.NET(C#.Net可)、Oracle、VisualStudio ■工程: 受入テスト工程のプロジェクト管理業務
更新日: 2025/07/24
M365の運用にあたり下記配属チームのいずれかにて、 国内外リージョンの要求対応、定期運用、障害対応などを実施いただきます。 またFeature Update時には全体影響度の調査・検証をし、クライアント向けにドキュメントの作成・報告も実施いたします。 ※定例会にてファシリテートいただく可能性もあり。 〈配属チーム〉 ・PMO枠:案件進捗管理、要員フォロー、他チーム連携、必要に応じて自身で検証 ・アプリチーム:EXO、SPO、Teams、Yammer、TeamsPhone、PowerPlatform、MDO ・認証系チーム:Entra ID、AADC、Azure基盤整備、認証統合、MDI導入 ・DevOpsチーム:Azure上での自動化、ツール開発(AppService、C#、Terraform) ・個別案件チーム:①AutoPilot ②AADC移行作業
更新日: 2025/07/24
M365の運用にあたり下記配属チームのいずれかにて、 国内外リージョンの要求対応、定期運用、障害対応などを実施いただきます。 またFeature Update時には全体影響度の調査・検証をし、クライアント向けにドキュメントの作成・報告も実施いたします。 ※定例会にてファシリテートいただく可能性もあり。 〈配属チーム〉 ・PMO枠:案件進捗管理、要員フォロー、他チーム連携、必要に応じて自身で検証 ・アプリチーム:EXO、SPO、Teams、Yammer、TeamsPhone、PowerPlatform、MDO ・認証系チーム:Entra ID、AADC、Azure基盤整備、認証統合、MDI導入 ・DevOpsチーム:Azure上での自動化、ツール開発(AppService、C#、Terraform) ・個別案件チーム:①AutoPilot ②AADC移行作業
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】新規スマホ向けリズムゲーム開発 Unityエンジニア案件! ■内 容: スマホ向けリズムゲーム開発において、Unityエンジニアとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・Unityでのアウトゲーム開発 ・機能開発、UI実装 <スキル> ■必 須: ・ゲーム開発にてUnity(C#)での開発実務経験 ・UnityのuGUIを使ったUI開発経験 ■尚 可: ・iOS/Android向けのUnityプラグイン開発経験 ・プラットフォームや言語、実行環境ごとのパッケージ配布環境の構築・運用 ・シェーダーや描画周りの経験 ・チーム開発でのリーダー経験
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】新規スマホ向けリズムゲーム開発 Unityエンジニア案件! ■内 容: スマホ向けリズムゲーム開発において、Unityエンジニアとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・Unityでのアウトゲーム開発 ・機能開発、UI実装 <スキル> ■必 須: ・ゲーム開発にてUnity(C#)での開発実務経験 ・UnityのuGUIを使ったUI開発経験 ■尚 可: ・iOS/Android向けのUnityプラグイン開発経験 ・プラットフォームや言語、実行環境ごとのパッケージ配布環境の構築・運用 ・シェーダーや描画周りの経験 ・チーム開発でのリーダー経験
更新日: 2025/07/24
【地方銀行向け事務集中システム(品川・在宅)】 ■内 容: 地方銀行向け事務集中システムにおいて、 更改/維持保守作業をご担当いただける方を募集しております。 ポジションは印鑑 / 為替 / IC即時発行 など、いくつか御座いますが 共通してオープン系(Windows系)の技術者を希望しています。 ※ご面談を通して、下記のどの言語を用いたポジションとなるか 適性を判断させていただきます。 【保守チーム】 銀行からの問合せ対応など(コミュニケーション能力重視) 【開発チーム】 保守、更改、改修対応など 【今後立ち上がる開発チーム】 印鑑システム:2案件(2024/10~、2024/12~など) 為替システム:案件調整中。時期は未定 <環境> ・言語:VB6.0、VC++、C言語、C# ・サーバ:Windows Server 2003,2008,2016 など ・ミドルウェア:VMware(仮想化環境構築ソフト), MS-SQLServer, HULFT ・クライアント:Windows7,10 など
更新日: 2025/07/24
【地方銀行向け事務集中システム(品川・在宅)】 ■内 容: 地方銀行向け事務集中システムにおいて、 更改/維持保守作業をご担当いただける方を募集しております。 ポジションは印鑑 / 為替 / IC即時発行 など、いくつか御座いますが 共通してオープン系(Windows系)の技術者を希望しています。 ※ご面談を通して、下記のどの言語を用いたポジションとなるか 適性を判断させていただきます。 【保守チーム】 銀行からの問合せ対応など(コミュニケーション能力重視) 【開発チーム】 保守、更改、改修対応など 【今後立ち上がる開発チーム】 印鑑システム:2案件(2024/10~、2024/12~など) 為替システム:案件調整中。時期は未定 <環境> ・言語:VB6.0、VC++、C言語、C# ・サーバ:Windows Server 2003,2008,2016 など ・ミドルウェア:VMware(仮想化環境構築ソフト), MS-SQLServer, HULFT ・クライアント:Windows7,10 など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2025/07/24
【概要】 iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 Unityでの開発・運用を行っており、Unityゲームエンジニアの募集をしております。 ・フロントエンド プログラム設計・開発 (ご本人様のご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。) ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・運用時のパフォーマンス改善 【具体的な業務内容】 ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業) 描写周り/パフォーマンスチューニングもできると尚良い(必須業務ではありません) 【開発環境】 Unity、C#、uGUI PHP、JavaScript、HTML Linux、Apache、Socket MySQL、Redis、Memcached AWS
更新日: 2025/07/24
【概要】 iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 Unityでの開発・運用を行っており、Unityゲームエンジニアの募集をしております。 ・フロントエンド プログラム設計・開発 (ご本人様のご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。) ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・運用時のパフォーマンス改善 【具体的な業務内容】 ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業) 描写周り/パフォーマンスチューニングもできると尚良い(必須業務ではありません) 【開発環境】 Unity、C#、uGUI PHP、JavaScript、HTML Linux、Apache、Socket MySQL、Redis、Memcached AWS
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Typescript、React】スクラム開発支援支援 ■内 容: 会計業務支援のためのWebアプリ開発支援です。 フロントエンドを中心に技術調査からリリースまでお願いします。 スクラム開発中で、モブプロ/ペアプロを採用しています。 使用技術は下記のとおりです。 フロントエンド:Typescript(React、Next.js) バックエンド:C#、Entity Framework 長期の大型案件で、随時増員の可能性があります。 <スキル> ■必 須: ・フロントエンド周りの開発経験 ・TypescriptとReactでの開発経験 ・自走でき技術調査の対応が可能な方 ・スクラム開発に意欲的に取り組んでいただける方 ■尚 可: ・Next.jsのご経験 ・AWSサービスの利用経験 ・Docker(コンテナ)の経験 ・GraphQLの知見
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Typescript、React】スクラム開発支援支援 ■内 容: 会計業務支援のためのWebアプリ開発支援です。 フロントエンドを中心に技術調査からリリースまでお願いします。 スクラム開発中で、モブプロ/ペアプロを採用しています。 使用技術は下記のとおりです。 フロントエンド:Typescript(React、Next.js) バックエンド:C#、Entity Framework 長期の大型案件で、随時増員の可能性があります。 <スキル> ■必 須: ・フロントエンド周りの開発経験 ・TypescriptとReactでの開発経験 ・自走でき技術調査の対応が可能な方 ・スクラム開発に意欲的に取り組んでいただける方 ■尚 可: ・Next.jsのご経験 ・AWSサービスの利用経験 ・Docker(コンテナ)の経験 ・GraphQLの知見
更新日: 2025/07/24
案 件:スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/07/24
案 件:スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームのクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 主にクライアント(アプリ側)プログラム対応、C#、ネイティブコードを使った開発をご担当いただきます。 <業務内容> ・キャラクターのプログラム (スキル処理等も含む) ・ステージのプログラム (ギミック以外の処理等も含む) ・UI周りのプログラム (デザイナーが作成したグラフィック周りの描画・制御対応) ※UIはNGUIを使用しています。 ※どうしてもNGUIの基本機能だけでは作れないときに改造等してもらうことがあります ・パッチ作業務 ◆部署構成:運営5人、PL4人、PG4人、デザイナー8人、エンジニア4人 ◆想定残業時期:月10時間以下 ◆繁忙期:有、申請前対応など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームのクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 主にクライアント(アプリ側)プログラム対応、C#、ネイティブコードを使った開発をご担当いただきます。 <業務内容> ・キャラクターのプログラム (スキル処理等も含む) ・ステージのプログラム (ギミック以外の処理等も含む) ・UI周りのプログラム (デザイナーが作成したグラフィック周りの描画・制御対応) ※UIはNGUIを使用しています。 ※どうしてもNGUIの基本機能だけでは作れないときに改造等してもらうことがあります ・パッチ作業務 ◆部署構成:運営5人、PL4人、PG4人、デザイナー8人、エンジニア4人 ◆想定残業時期:月10時間以下 ◆繁忙期:有、申請前対応など
更新日: 2025/07/24
案件内容:老朽化した2つのシステムの機能を網羅した新システムの構築 目的:2つの旧式システムを一つの新規システムに統合し、機能を一新する。 募集ポジション: 上流工程を担うSEの募集です。 設計業務が主な業務となり、オブジェクト思考を意識したクラス設計が必要 となります。 そのため、本PJのメンバーはPHPだけでなく、JAVAやC#などの経験者も多いです。 また、製造に関しては弊社子会社(ベトナムオフショア)で行います。 オフショアへのコミュニケーションでは通訳がおりますので、 日本語でのコミュニケーション・ドキュメント作成で問題ありません。 開発環境: バックエンド:PHP、Laravel、 フロントエンド:Vue、Vuetify、Nuxt DB:SQLServer、AWS DBのテーブル数:1,000以上 画面数:700以上 バッチ数:300以上 API数:100以上 機能例:Web申し込み機能、顧客向けマイページ機能、顧客管理、契約管理、受注管理、 出荷関連の管理機能、出荷指示、請求/収納管理、販売代理店/取次店管理、 スタッフ管理、販売スタッフ向け顧客獲得機能、管理機能操作権限管理、 商品管理(ブランド、商材、金額)など
更新日: 2025/07/24
案件内容:老朽化した2つのシステムの機能を網羅した新システムの構築 目的:2つの旧式システムを一つの新規システムに統合し、機能を一新する。 募集ポジション: 上流工程を担うSEの募集です。 設計業務が主な業務となり、オブジェクト思考を意識したクラス設計が必要 となります。 そのため、本PJのメンバーはPHPだけでなく、JAVAやC#などの経験者も多いです。 また、製造に関しては弊社子会社(ベトナムオフショア)で行います。 オフショアへのコミュニケーションでは通訳がおりますので、 日本語でのコミュニケーション・ドキュメント作成で問題ありません。 開発環境: バックエンド:PHP、Laravel、 フロントエンド:Vue、Vuetify、Nuxt DB:SQLServer、AWS DBのテーブル数:1,000以上 画面数:700以上 バッチ数:300以上 API数:100以上 機能例:Web申し込み機能、顧客向けマイページ機能、顧客管理、契約管理、受注管理、 出荷関連の管理機能、出荷指示、請求/収納管理、販売代理店/取次店管理、 スタッフ管理、販売スタッフ向け顧客獲得機能、管理機能操作権限管理、 商品管理(ブランド、商材、金額)など
更新日: 2025/07/24
案件名 :葬儀の総合管理システムのリプレイス案件 作業工程 :(基本)詳細設計~テスト 必須スキル:VB.netの開発3年以上 期 間 :2022年6月~1年程度 作業場所 :フルリモート 募集人数 :1名 予 算 :スキル見合い 精 算 :140h~180h サイト :50日 面談回数 :1回(上位PM) 備 考 :9:00‐18:00 ■開発環境 OS Windows Server DB SQLServer 言語 .NET 6(C#) JSフレームワーク i-enterで選定して提案する予定(ReactまたはVue.js) その他 ExcelCreator
更新日: 2025/07/24
案件名 :葬儀の総合管理システムのリプレイス案件 作業工程 :(基本)詳細設計~テスト 必須スキル:VB.netの開発3年以上 期 間 :2022年6月~1年程度 作業場所 :フルリモート 募集人数 :1名 予 算 :スキル見合い 精 算 :140h~180h サイト :50日 面談回数 :1回(上位PM) 備 考 :9:00‐18:00 ■開発環境 OS Windows Server DB SQLServer 言語 .NET 6(C#) JSフレームワーク i-enterで選定して提案する予定(ReactまたはVue.js) その他 ExcelCreator
更新日: 2025/07/24
案件内容:老朽化した2つのシステムの機能を網羅した新システムの構築 目的:2つの旧式システムを一つの新規システムに統合し、機能を一新する。 募集ポジション: 上流工程を担うSEの募集です。 設計業務が主な業務となり、オブジェクト思考を意識したクラス設計が必要 となります。 そのため、本PJのメンバーはPHPだけでなく、JAVAやC#などの経験者も多いです。 また、製造に関しては弊社子会社(ベトナムオフショア)で行います。 オフショアへのコミュニケーションでは通訳がおりますので、 日本語でのコミュニケーション・ドキュメント作成で問題ありません。 開発環境: バックエンド:PHP、Laravel、 フロントエンド:Vue、Vuetify、Nuxt DB:SQLServer、AWS DBのテーブル数:1,000以上 画面数:700以上 バッチ数:300以上 API数:100以上 機能例:Web申し込み機能、顧客向けマイページ機能、顧客管理、契約管理、受注管理、 出荷関連の管理機能、出荷指示、請求/収納管理、販売代理店/取次店管理、 スタッフ管理、販売スタッフ向け顧客獲得機能、管理機能操作権限管理、 商品管理(ブランド、商材、金額)など
更新日: 2025/07/24
案件内容:老朽化した2つのシステムの機能を網羅した新システムの構築 目的:2つの旧式システムを一つの新規システムに統合し、機能を一新する。 募集ポジション: 上流工程を担うSEの募集です。 設計業務が主な業務となり、オブジェクト思考を意識したクラス設計が必要 となります。 そのため、本PJのメンバーはPHPだけでなく、JAVAやC#などの経験者も多いです。 また、製造に関しては弊社子会社(ベトナムオフショア)で行います。 オフショアへのコミュニケーションでは通訳がおりますので、 日本語でのコミュニケーション・ドキュメント作成で問題ありません。 開発環境: バックエンド:PHP、Laravel、 フロントエンド:Vue、Vuetify、Nuxt DB:SQLServer、AWS DBのテーブル数:1,000以上 画面数:700以上 バッチ数:300以上 API数:100以上 機能例:Web申し込み機能、顧客向けマイページ機能、顧客管理、契約管理、受注管理、 出荷関連の管理機能、出荷指示、請求/収納管理、販売代理店/取次店管理、 スタッフ管理、販売スタッフ向け顧客獲得機能、管理機能操作権限管理、 商品管理(ブランド、商材、金額)など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【COBOL(2年~)/ 銀行 or 勘定 or 会計知識】銀行向けクラウド勘定系システム構築対応(保土ヶ谷・基本リモート) ■内 容: 無店舗型オープン勘定系システムを BaaS版としてサービス提供するための移行対応業務となります。 現在は既存HOSTからのデータ移行のマッピングを実施中です。 オフショアに開発を依頼して、その内容をレビューしていただきます。 求められるスキルレベルはPGになりますが、どちらかと言えば SEに近い業務になりますのでコミュニケーション能力も重視しております。 工程 :詳細設計~(一部基本設計あり) OS :WindowsServer DBMS :SQLServer ミドル:MIDMOST 運用管理:Senju 時期:9月~ or 10月~ <スキル> ■必 須: ・COBOL(汎用機・オープン問わず)経験 ・銀行系・勘定系・会計の知識がある方 ・要件検討、顧客/関係者/オフショア等とのコミュニケーションが取れる方 ■尚 可: ・C# ・aspx ・dos-bat ・Powershell
更新日: 2025/07/24
■案 件:【COBOL(2年~)/ 銀行 or 勘定 or 会計知識】銀行向けクラウド勘定系システム構築対応(保土ヶ谷・基本リモート) ■内 容: 無店舗型オープン勘定系システムを BaaS版としてサービス提供するための移行対応業務となります。 現在は既存HOSTからのデータ移行のマッピングを実施中です。 オフショアに開発を依頼して、その内容をレビューしていただきます。 求められるスキルレベルはPGになりますが、どちらかと言えば SEに近い業務になりますのでコミュニケーション能力も重視しております。 工程 :詳細設計~(一部基本設計あり) OS :WindowsServer DBMS :SQLServer ミドル:MIDMOST 運用管理:Senju 時期:9月~ or 10月~ <スキル> ■必 須: ・COBOL(汎用機・オープン問わず)経験 ・銀行系・勘定系・会計の知識がある方 ・要件検討、顧客/関係者/オフショア等とのコミュニケーションが取れる方 ■尚 可: ・C# ・aspx ・dos-bat ・Powershell
更新日: 2025/07/24
■案 件:【COBOL(2年~)/ 銀行 or 勘定 or 会計知識】銀行向けクラウド勘定系システム構築対応(保土ヶ谷・基本リモート) ■内 容: 無店舗型オープン勘定系システムを BaaS版としてサービス提供するための移行対応業務となります。 現在は既存HOSTからのデータ移行のマッピングを実施中です。 オフショアに開発を依頼して、その内容をレビューしていただきます。 求められるスキルレベルはPGになりますが、どちらかと言えば SEに近い業務になりますのでコミュニケーション能力も重視しております。 工程 :詳細設計~(一部基本設計あり) OS :WindowsServer DBMS :SQLServer ミドル:MIDMOST 運用管理:Senju 時期:9月~ or 10月~ <スキル> ■必 須: ・COBOL(汎用機・オープン問わず)経験 ・銀行系・勘定系・会計の知識がある方 ・要件検討、顧客/関係者/オフショア等とのコミュニケーションが取れる方 ■尚 可: ・C# ・aspx ・dos-bat ・Powershell
更新日: 2025/07/24
■案 件:【COBOL(2年~)/ 銀行 or 勘定 or 会計知識】銀行向けクラウド勘定系システム構築対応(保土ヶ谷・基本リモート) ■内 容: 無店舗型オープン勘定系システムを BaaS版としてサービス提供するための移行対応業務となります。 現在は既存HOSTからのデータ移行のマッピングを実施中です。 オフショアに開発を依頼して、その内容をレビューしていただきます。 求められるスキルレベルはPGになりますが、どちらかと言えば SEに近い業務になりますのでコミュニケーション能力も重視しております。 工程 :詳細設計~(一部基本設計あり) OS :WindowsServer DBMS :SQLServer ミドル:MIDMOST 運用管理:Senju 時期:9月~ or 10月~ <スキル> ■必 須: ・COBOL(汎用機・オープン問わず)経験 ・銀行系・勘定系・会計の知識がある方 ・要件検討、顧客/関係者/オフショア等とのコミュニケーションが取れる方 ■尚 可: ・C# ・aspx ・dos-bat ・Powershell
更新日: 2025/07/24
現場環境はPHPですが、参画中のエンジニアはJavaやC#案件メインで参画していた方なので言語はあまり気にされなくて大丈夫です。 ポイントとしては、基本設計3年以上、コミュニケーション能力高い方となります。 注意事項 ・製造無しの基本設計&詳細設計&テスト設計&打鍵の案件での検討可否。 ・地方の方の場合、参画後の数日の出社での滞在費+往復の交通費は自己負担の対応可否をご教示ください。 【案件名】販売管理システム開発支援[SE枠] 【業務概要】 60~70名の大規模システム開発プロジェクト。主な業務は設計書作成(基本+詳細)、テスト設計(単体+結合)、および打鍵作業。製造はベトナムのオフショアで行われます。 - WEB環境でのシステム開発経験(設計、製造、テスト) - 基本設計書の作成能力を重視 - 基本設計フェーズでの画面設計書、ER図、テーブル定義書の経験 - オブジェクト思考、機能設計、モジュール設計、クラス設計の理解 - テスト設計(単体、結合)の概念と実務経験 【環 境】 PHP,Laravel,Vue.js,Vuetify, SQLServer 【作業場所】 新宿御苑前駅、新宿三丁目駅、またはリモート(WindowsPCを貸与) 【作業期間】 即日or2024年1月or2月~長期 140~180時間 【作業時間】 10:00~19:00(昼休み:14:00~15:00)。ベトナム時間に合わせた昼休み。 【契約金額】 スキル見合い
更新日: 2025/07/24
現場環境はPHPですが、参画中のエンジニアはJavaやC#案件メインで参画していた方なので言語はあまり気にされなくて大丈夫です。 ポイントとしては、基本設計3年以上、コミュニケーション能力高い方となります。 注意事項 ・製造無しの基本設計&詳細設計&テスト設計&打鍵の案件での検討可否。 ・地方の方の場合、参画後の数日の出社での滞在費+往復の交通費は自己負担の対応可否をご教示ください。 【案件名】販売管理システム開発支援[SE枠] 【業務概要】 60~70名の大規模システム開発プロジェクト。主な業務は設計書作成(基本+詳細)、テスト設計(単体+結合)、および打鍵作業。製造はベトナムのオフショアで行われます。 - WEB環境でのシステム開発経験(設計、製造、テスト) - 基本設計書の作成能力を重視 - 基本設計フェーズでの画面設計書、ER図、テーブル定義書の経験 - オブジェクト思考、機能設計、モジュール設計、クラス設計の理解 - テスト設計(単体、結合)の概念と実務経験 【環 境】 PHP,Laravel,Vue.js,Vuetify, SQLServer 【作業場所】 新宿御苑前駅、新宿三丁目駅、またはリモート(WindowsPCを貸与) 【作業期間】 即日or2024年1月or2月~長期 140~180時間 【作業時間】 10:00~19:00(昼休み:14:00~15:00)。ベトナム時間に合わせた昼休み。 【契約金額】 スキル見合い
更新日: 2025/07/24