【Java/TypeScript】電力会社向けシステム再開発
- ■必須スキル:
- ・JavaでのWebシステム開発経験 ・PostgreSQL経験 ・顧客との設計書やテストケースのやり取りの経験
- ■歓迎スキル:
- ・TypeScript/Angularでの開発経験 ・Springでの開発経験 ・mybatisの経験 ・電力案件の経験
更新日: 2025/07/30
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電力会社のシステムの再開発および保守作業を行います。 Java、TypeScript等を用いて、設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/30
電力会社のシステムの再開発および保守作業を行います。 Java、TypeScript等を用いて、設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/30
既存のCRMのユーザー要望をヒアリングし、アジャイルに近しい開発手法で保守対応を行います。 その他、社内外向けのツール、システム、アプリケーションの開発業務も行います。
更新日: 2025/07/30
既存のCRMのユーザー要望をヒアリングし、アジャイルに近しい開発手法で保守対応を行います。 その他、社内外向けのツール、システム、アプリケーションの開発業務も行います。
更新日: 2025/07/30
・基本設計からテストまでを担当します。 ・メンバーサポートを行います。 ・JavaScript及びThymeleafを使用した開発を行います。 ・AWS環境下での開発を行います。
更新日: 2025/07/31
・基本設計からテストまでを担当します。 ・メンバーサポートを行います。 ・JavaScript及びThymeleafを使用した開発を行います。 ・AWS環境下での開発を行います。
更新日: 2025/07/31
航空券ECサイトのポイントシステムにおける総合テストを担当。テスト設計および実施を行い、仕様が不明瞭な部分に対する指摘とすり合わせを行う。
更新日: 2025/08/04
航空券ECサイトのポイントシステムにおける総合テストを担当。テスト設計および実施を行い、仕様が不明瞭な部分に対する指摘とすり合わせを行う。
更新日: 2025/08/04
国税庁の次世代etaxに関する検証支援として、バグや制限事項の管理、期限のトレース、傾向分析とレポート作成、対応督促依頼、ST朝会の運営、会議ファシリテーション、宿題管理、国税庁指摘事項の対応および報告を行う。
更新日: 2025/08/04
国税庁の次世代etaxに関する検証支援として、バグや制限事項の管理、期限のトレース、傾向分析とレポート作成、対応督促依頼、ST朝会の運営、会議ファシリテーション、宿題管理、国税庁指摘事項の対応および報告を行う。
更新日: 2025/08/04
行政の業務で利用するExcelマクロの基本設計・開発、および開発中のシステムでも利用を継続する既存Excelマクロの解析・改修を担当していただきます。
更新日: 2025/07/24
行政の業務で利用するExcelマクロの基本設計・開発、および開発中のシステムでも利用を継続する既存Excelマクロの解析・改修を担当していただきます。
更新日: 2025/07/24
基幹システムの機能改善/保守運用業務支援を担当。具体的な作業は機能改善(調査、設計、実装、単体・結合テスト項目作成/実施)、保守運用業務(障害調査、データメンテナンス、社内問い合わせ対応)
更新日: 2025/07/24
基幹システムの機能改善/保守運用業務支援を担当。具体的な作業は機能改善(調査、設計、実装、単体・結合テスト項目作成/実施)、保守運用業務(障害調査、データメンテナンス、社内問い合わせ対応)
更新日: 2025/07/24
FXシステムの大規模新規開発案件において、テスト戦略、テストリードをご担当頂く上級テストエンジニアを募集しております。 ※スキル次第で高単価も可能となりますのでご相談ください。
更新日: 2025/07/24
FXシステムの大規模新規開発案件において、テスト戦略、テストリードをご担当頂く上級テストエンジニアを募集しております。 ※スキル次第で高単価も可能となりますのでご相談ください。
更新日: 2025/07/24
【フロントエンドエンジニア】自治体の税申告システムにおける標準画面およびパーツの開発 ■案件内容: ・標準化ルールに則り、新規画面および汎用パーツ約180個の作成を行っていただきます。(静的モックアップ)
更新日: 2025/07/24
【フロントエンドエンジニア】自治体の税申告システムにおける標準画面およびパーツの開発 ■案件内容: ・標準化ルールに則り、新規画面および汎用パーツ約180個の作成を行っていただきます。(静的モックアップ)
更新日: 2025/07/24
・システム基盤の安定運用に必要な運用・管理・保守業務 →定常運用業務、システムリソース監視・管理、障害等の緊急対応時の調査・対応等 ※障害等の緊急対応時に必要に応じて夜間・休日対応を依頼する場合あり ・ITサービスデスクからエスカレーションされた作業依頼対応および調査対応 ・作業依頼等から発生する各種メンテナンス作業 ・システム基盤運用に関する定期報告 ・大手Sierに構築依頼、引き渡された後の運用管理(手順書あり) ・ADおよびDNSレコードの改廃業務
更新日: 2025/07/24
・システム基盤の安定運用に必要な運用・管理・保守業務 →定常運用業務、システムリソース監視・管理、障害等の緊急対応時の調査・対応等 ※障害等の緊急対応時に必要に応じて夜間・休日対応を依頼する場合あり ・ITサービスデスクからエスカレーションされた作業依頼対応および調査対応 ・作業依頼等から発生する各種メンテナンス作業 ・システム基盤運用に関する定期報告 ・大手Sierに構築依頼、引き渡された後の運用管理(手順書あり) ・ADおよびDNSレコードの改廃業務
更新日: 2025/07/24
・機能調査→仕様落とし込み ・Webモック画面を作ってお客様と仕様の確認 ・実装、テスト
更新日: 2025/07/24
・機能調査→仕様落とし込み ・Webモック画面を作ってお客様と仕様の確認 ・実装、テスト
更新日: 2025/07/24
医療系アプリシステムにおけるAWS基盤の運用保守業務を行います。 運用保守及び機能追加に伴う環境構築や性能改善対応等をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
医療系アプリシステムにおけるAWS基盤の運用保守業務を行います。 運用保守及び機能追加に伴う環境構築や性能改善対応等をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
■案件詳細 アパレル業界におけるSCMシステム構築に係る要件整理、社内外ステークホルダーとの調整、開発工数の見積りを実施 ▼主たる役割 ・顧客との要件定義 ・要件定義に係る各種成果物の作成 ・仕様調整に係る討議資料の作成 ・社内外ステークホルダーとの調整 ■勤務地 リモート併用 場所:豊洲 頻度:週2回程度出社(月曜・木曜)
更新日: 2025/07/24
■案件詳細 アパレル業界におけるSCMシステム構築に係る要件整理、社内外ステークホルダーとの調整、開発工数の見積りを実施 ▼主たる役割 ・顧客との要件定義 ・要件定義に係る各種成果物の作成 ・仕様調整に係る討議資料の作成 ・社内外ステークホルダーとの調整 ■勤務地 リモート併用 場所:豊洲 頻度:週2回程度出社(月曜・木曜)
更新日: 2025/07/24
WindowsサーバおよびLinuxサーバにおける設定、構築、管理、ポリシー作成、その他サポート対応を行う。アカウント規模は2000-2500程度で、グループ会社全体のアカウント管理を担当。
更新日: 2025/07/24
WindowsサーバおよびLinuxサーバにおける設定、構築、管理、ポリシー作成、その他サポート対応を行う。アカウント規模は2000-2500程度で、グループ会社全体のアカウント管理を担当。
更新日: 2025/07/24
社内LinuxサーバでのWEB業務システムの開発・検証・本番サーバの構築を行い、運用に至るまでのサーバ環境構築を行っていただきます。 利用ツール:Gitlab、Docker、kubernetes、Jenkins(CI/CD)、Markdown、Redmineなど
更新日: 2025/07/24
社内LinuxサーバでのWEB業務システムの開発・検証・本番サーバの構築を行い、運用に至るまでのサーバ環境構築を行っていただきます。 利用ツール:Gitlab、Docker、kubernetes、Jenkins(CI/CD)、Markdown、Redmineなど
更新日: 2025/07/24
車載システム開発環境の保守運用プロセスの改善提案、構築を行っていただきます。 具体的には、元請け企業のPMとともにBedrock 活用に向けた調査や構成の検討、 導入検証などを実施いただきます。現状 Bedrockで想定しているデータソースが Linuxで動作しているため、そちらも触っていただく可能性がございます。 10、11月は下期の最終的なアウトプットイメージを詰めて進行していく想定でございます。 <想定業務> ・元請け企業のPMとともにBedrock 活用に向けた調査や構成の検討、導入検証などを実施 ・Bedrock対応までの立ち上がり時や停滞した際に運用側のお手伝いもいただく必要があります <環境> ・AWS ・AWS上のリソースは一部のアカウントを除き全てTerraform(リソース設定変更もTerraform) ・GitLab(Terraform のコードは全てGitLabで管理されているため) ・Git コマンド(git clone、gitcommitなど)
更新日: 2025/07/24
車載システム開発環境の保守運用プロセスの改善提案、構築を行っていただきます。 具体的には、元請け企業のPMとともにBedrock 活用に向けた調査や構成の検討、 導入検証などを実施いただきます。現状 Bedrockで想定しているデータソースが Linuxで動作しているため、そちらも触っていただく可能性がございます。 10、11月は下期の最終的なアウトプットイメージを詰めて進行していく想定でございます。 <想定業務> ・元請け企業のPMとともにBedrock 活用に向けた調査や構成の検討、導入検証などを実施 ・Bedrock対応までの立ち上がり時や停滞した際に運用側のお手伝いもいただく必要があります <環境> ・AWS ・AWS上のリソースは一部のアカウントを除き全てTerraform(リソース設定変更もTerraform) ・GitLab(Terraform のコードは全てGitLabで管理されているため) ・Git コマンド(git clone、gitcommitなど)
更新日: 2025/07/24
AIを利用した商品配送のルート分析に関わるシステムの開発となります。 9月末に商用リリースがあり、その後の運用保守、追加開発フェーズに入るにあたり増員となります。
更新日: 2025/07/24
AIを利用した商品配送のルート分析に関わるシステムの開発となります。 9月末に商用リリースがあり、その後の運用保守、追加開発フェーズに入るにあたり増員となります。
更新日: 2025/07/24
・既存システムをOracle Cloud上IaaS、DBPaaSへ移行。その際にOSがHP-UXから Linuxに変更。DBはOracle(11g→19c)。 OSとしては信頼性が下がるため、冗長構成を組むなどの耐障害性や、DB構成など の非機能要件も検討。 リーダー1名、DBエンジニア1名によるプロジェクト推進/ベンダーコントロール体制を想定。
更新日: 2025/07/24
・既存システムをOracle Cloud上IaaS、DBPaaSへ移行。その際にOSがHP-UXから Linuxに変更。DBはOracle(11g→19c)。 OSとしては信頼性が下がるため、冗長構成を組むなどの耐障害性や、DB構成など の非機能要件も検討。 リーダー1名、DBエンジニア1名によるプロジェクト推進/ベンダーコントロール体制を想定。
更新日: 2025/07/24
クラウドシステムのOS更改を行います。 AWS上でのCentOS→Linuxへの移行業務をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
クラウドシステムのOS更改を行います。 AWS上でのCentOS→Linuxへの移行業務をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのビルドシステム構築業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3DアクションゲームのCI/インフラ業務に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・PS5/PC向け Unreal Engine5プロジェクトにおけるビルド・パイプラインの管理業務 ・JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築業務 ・自動テスト環境の構築業務 ・バージョン管理ツールの運用と、非エンジニアへのサポート ・各種ツールのSlackへの連携 ・PS5向けのシステム対応
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのビルドシステム構築業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3DアクションゲームのCI/インフラ業務に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・PS5/PC向け Unreal Engine5プロジェクトにおけるビルド・パイプラインの管理業務 ・JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築業務 ・自動テスト環境の構築業務 ・バージョン管理ツールの運用と、非エンジニアへのサポート ・各種ツールのSlackへの連携 ・PS5向けのシステム対応
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE】家庭用3DアクションゲームのUIシステム構築業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム構築に携わっていただきます。 UI構築業務におけるリードポジションをご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・UIシステムの構築(各種画面・各種HUD) ・UIリソースの組み込み ・他セクションと連携してのUIシステムの進行・管理
更新日: 2025/07/24
■案 件:【UE】家庭用3DアクションゲームのUIシステム構築業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム構築に携わっていただきます。 UI構築業務におけるリードポジションをご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・UIシステムの構築(各種画面・各種HUD) ・UIリソースの組み込み ・他セクションと連携してのUIシステムの進行・管理
更新日: 2025/07/24
最大6万人規模のユーザーが利用している基幹系オンラインシステムのインフラ運用 ・定例作業(稼働報告資料作成等) ・稼働監視 ・障害対応 ・開発部門からの依頼対応(データ投入、モジュール適用、システム変更等)
更新日: 2025/07/24
最大6万人規模のユーザーが利用している基幹系オンラインシステムのインフラ運用 ・定例作業(稼働報告資料作成等) ・稼働監視 ・障害対応 ・開発部門からの依頼対応(データ投入、モジュール適用、システム変更等)
更新日: 2025/07/24
AWSサービスを使用したシステム構築。インフラに関して1から構築する。 主な使用サービス ECS、ECR、ELB、ElastiCache、Step Functions、Lambda、EventBridge、DynamoDB、SQS、S3、CloudTrail、CloudWatch、Cognito、WAF、Aurora Serverless v2等 非機能要件定義にて要件をまとめ構築する
更新日: 2025/07/24
AWSサービスを使用したシステム構築。インフラに関して1から構築する。 主な使用サービス ECS、ECR、ELB、ElastiCache、Step Functions、Lambda、EventBridge、DynamoDB、SQS、S3、CloudTrail、CloudWatch、Cognito、WAF、Aurora Serverless v2等 非機能要件定義にて要件をまとめ構築する
更新日: 2025/07/24