【デザイナー】スマホ向けRPGゲーム/新規開発組み込み業務
- ■必須スキル:
- ・ゲーム開発でのUnity実装経験 ※職種は問いません ・尚可スキルを1つでも満たしている方
- ■歓迎スキル:
- ・Live2D、SpriteStudio、spineなどの使用経験 ・アフターエフェクトなどの動画ツール使用経験 ・Unityでのアニメーション使用経験
更新日: 2025/07/24
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■案 件:【デザイナー】スマホ向けRPGゲーム/新規開発組み込み業務 ■内 容: ドットデザイナーが作成した素材をゲーム内でアニメーション動作するように設定し、実装していただきます。 <業務内容> ・デザイン組込み業務(Unity) ・アニメーション作成 ・動作チェック など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【デザイナー】スマホ向けRPGゲーム/新規開発組み込み業務 ■内 容: ドットデザイナーが作成した素材をゲーム内でアニメーション動作するように設定し、実装していただきます。 <業務内容> ・デザイン組込み業務(Unity) ・アニメーション作成 ・動作チェック など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【デザイナー】エンタメ企業の超有名モバイルゲーム関連のグラフィックデザイン業務 ■内 容: 大手企業にて運営している大人気モバイルゲームアプリにおいて、 キービジュアルや関連するイベントノベルティ等、グラフィックの作成及びクオリティー管理を行っていただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【デザイナー】エンタメ企業の超有名モバイルゲーム関連のグラフィックデザイン業務 ■内 容: 大手企業にて運営している大人気モバイルゲームアプリにおいて、 キービジュアルや関連するイベントノベルティ等、グラフィックの作成及びクオリティー管理を行っていただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【イラストレーター】新規スマホ向けゲーム開発 2Dイラストレーター業務【リーダー候補】 ■内 容: イラストリーダー候補として開発中人気IPタイトルのイラスト制作業務全般を担当していただきます。 まずは自身で制作をして頂き、慣れてきたらイラストの監修やフィードバックにも携わっていただきます。 ・キャラクターイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色等) ・イラストの修正、ブラッシュアップ ・アニメ作画、絵コンテ制作 ・グッズ用イラストの制作
更新日: 2025/07/24
■案 件:【イラストレーター】新規スマホ向けゲーム開発 2Dイラストレーター業務【リーダー候補】 ■内 容: イラストリーダー候補として開発中人気IPタイトルのイラスト制作業務全般を担当していただきます。 まずは自身で制作をして頂き、慣れてきたらイラストの監修やフィードバックにも携わっていただきます。 ・キャラクターイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色等) ・イラストの修正、ブラッシュアップ ・アニメ作画、絵コンテ制作 ・グッズ用イラストの制作
更新日: 2025/07/24
ゲームアプリの動画・アニメーション・エフェクト制作をご担当いただきます。 様々な演出を通してよりエンターテイメント性の高いUXを作りだしていただきたく思います! ・まずは、ゲーム内やSNSの動画制作をメインにお任せいたします。 ・会社や業務に慣れてきたら、映像以外のUIアニメーションやエフェクトなどのゲーム内演出の企画・提案・制作にもチャレンジいただきます。 将来的にチームメンバーの工数管理や制作物のクオリティチェックなど、 リーダーシップを発揮した働き方を目指したい方も大歓迎です!
更新日: 2025/07/24
ゲームアプリの動画・アニメーション・エフェクト制作をご担当いただきます。 様々な演出を通してよりエンターテイメント性の高いUXを作りだしていただきたく思います! ・まずは、ゲーム内やSNSの動画制作をメインにお任せいたします。 ・会社や業務に慣れてきたら、映像以外のUIアニメーションやエフェクトなどのゲーム内演出の企画・提案・制作にもチャレンジいただきます。 将来的にチームメンバーの工数管理や制作物のクオリティチェックなど、 リーダーシップを発揮した働き方を目指したい方も大歓迎です!
更新日: 2025/07/24
コンシューマー向けのオープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートにて、ゲーム内のエネミー作成のリード担当、エネミー担当数名のタスク管理、エネミー量産のためのシステム設計、プランナーやモーション・モデラーとコミュニケーションを取りながらのエネミーシステム制作。
更新日: 2025/07/29
コンシューマー向けのオープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートにて、ゲーム内のエネミー作成のリード担当、エネミー担当数名のタスク管理、エネミー量産のためのシステム設計、プランナーやモーション・モデラーとコミュニケーションを取りながらのエネミーシステム制作。
更新日: 2025/07/29
ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計やゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画などを担当。
更新日: 5日前
ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計やゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画などを担当。
更新日: 5日前