【Unreal Engine/フルリモート】NFTギャラリー開発
- ■必須スキル:
- Unreal Engine、NFTのご経験
更新日: 2025/07/24
363件中 181〜210件を表示
IPと組んでスマホ(Switchも想定)向けゲーム開発を行う ・新規ゲームアプリの要件定義、設計、開発、保守運用 ・新規アプリ教材のサービス・コンテンツの要件定義、設計、開発、保守運用
更新日: 2025/07/24
IPと組んでスマホ(Switchも想定)向けゲーム開発を行う ・新規ゲームアプリの要件定義、設計、開発、保守運用 ・新規アプリ教材のサービス・コンテンツの要件定義、設計、開発、保守運用
更新日: 2025/07/24
家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務。主な業務にはボイス収録用のボールド入り動画の作成、ローカライズテキスト設定、テキスト資料の作成が含まれる。使用するツールはExcel、Perforce、UnrealEditor、PremirePro、Teams、オンラインストレージ(BOXなど)、ローカライズ用のコンバーターツール。
更新日: 2025/07/24
家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務。主な業務にはボイス収録用のボールド入り動画の作成、ローカライズテキスト設定、テキスト資料の作成が含まれる。使用するツールはExcel、Perforce、UnrealEditor、PremirePro、Teams、オンラインストレージ(BOXなど)、ローカライズ用のコンバーターツール。
更新日: 2025/07/24
Unityを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発、グラフィックスやシェーダーの開発、キャラクターのアクションやアニメーションの開発、開発環境やツールの構築
更新日: 2025/07/24
Unityを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発、グラフィックスやシェーダーの開発、キャラクターのアクションやアニメーションの開発、開発環境やツールの構築
更新日: 2025/07/24
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成に携わります。具体的な作業内容として、ローカライズシステム、カットシーン管理システムの構築、画面遷移、クエスト制御、NPC制御システムの構築、サウンドシステムの作成およびリソース組み込みを行います。
更新日: 2025/07/24
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成に携わります。具体的な作業内容として、ローカライズシステム、カットシーン管理システムの構築、画面遷移、クエスト制御、NPC制御システムの構築、サウンドシステムの作成およびリソース組み込みを行います。
更新日: 2025/07/24
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成, 背景ローディングの管理, NPC制御システムの作成, クエストシステムの作成, 他セクションとの連携によるオープンワールド関連システムの進行・管理
更新日: 2025/07/24
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成, 背景ローディングの管理, NPC制御システムの作成, クエストシステムの作成, 他セクションとの連携によるオープンワールド関連システムの進行・管理
更新日: 2025/07/24
運用中のオンラインガチャサイトにおけるデザイン企画およびプランニング、デザイン調整、デザインディレクションを担当
更新日: 2025/07/24
運用中のオンラインガチャサイトにおけるデザイン企画およびプランニング、デザイン調整、デザインディレクションを担当
更新日: 2025/07/24
描画回りに関する実装や要望対応, Unreal Engine の改修、機能追加, 描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修, プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善, ツール作成など
更新日: 2025/07/24
描画回りに関する実装や要望対応, Unreal Engine の改修、機能追加, 描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修, プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善, ツール作成など
更新日: 2025/07/24
遊びのコアとなるゲームシステムの開発、ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築、キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発、効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/07/24
遊びのコアとなるゲームシステムの開発、ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築、キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発、効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/07/24
企画・開発・運営中のゲームタイトルのネイティブエンジニアとしてのアーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発。タイトル毎のチームに分かれ、新作または運営チームに参加。長期運用を見据えたアーキテクチャ設計、Unityでのゲーム設計・開発、他セクションとの連携、開発支援ツールの開発や自動化基盤開発に従事。
更新日: 2025/07/24
企画・開発・運営中のゲームタイトルのネイティブエンジニアとしてのアーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発。タイトル毎のチームに分かれ、新作または運営チームに参加。長期運用を見据えたアーキテクチャ設計、Unityでのゲーム設計・開発、他セクションとの連携、開発支援ツールの開発や自動化基盤開発に従事。
更新日: 2025/07/24
スマホ向けアクションシューティングゲームのクライアントエンジニアとして、クライアントプログラム全般および不具合対応、FB対応、アウトゲーム(API結合、UI実装)を担当する
更新日: 2025/07/24
スマホ向けアクションシューティングゲームのクライアントエンジニアとして、クライアントプログラム全般および不具合対応、FB対応、アウトゲーム(API結合、UI実装)を担当する
更新日: 2025/07/24
ゲーム内のUI/UX開発全般、ゲーム内のロジック開発全般、開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)、その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
更新日: 2025/07/24
ゲーム内のUI/UX開発全般、ゲーム内のロジック開発全般、開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)、その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
更新日: 2025/07/24
某有名モンスター系IPタイトルを開発している会社でのコンシューマゲーム開発。次世代アニメーション表現の研究開発、アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装。
更新日: 2025/07/24
某有名モンスター系IPタイトルを開発している会社でのコンシューマゲーム開発。次世代アニメーション表現の研究開発、アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装。
更新日: 2025/07/24
セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発保守、キャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化
更新日: 2025/07/24
セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発保守、キャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化
更新日: 2025/07/24
3Dアクションゲームのプログラム設計・開発(C#), Webサーバとの通信を使用したプログラム設計・開発(C#), その他開発に必要な打ち合わせ等の業務
更新日: 2025/07/24
3Dアクションゲームのプログラム設計・開発(C#), Webサーバとの通信を使用したプログラム設計・開発(C#), その他開発に必要な打ち合わせ等の業務
更新日: 2025/07/24
【概要】 iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 Unityでの開発・運用を行っており、Unityゲームエンジニアの募集をしております。 ・フロントエンド プログラム設計・開発 (ご本人様のご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。) ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・運用時のパフォーマンス改善 【具体的な業務内容】 ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業) 描写周り/パフォーマンスチューニングもできると尚良い(必須業務ではありません) 【開発環境】 Unity、C#、uGUI PHP、JavaScript、HTML Linux、Apache、Socket MySQL、Redis、Memcached AWS
更新日: 2025/07/24
【概要】 iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 Unityでの開発・運用を行っており、Unityゲームエンジニアの募集をしております。 ・フロントエンド プログラム設計・開発 (ご本人様のご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。) ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・運用時のパフォーマンス改善 【具体的な業務内容】 ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業) 描写周り/パフォーマンスチューニングもできると尚良い(必須業務ではありません) 【開発環境】 Unity、C#、uGUI PHP、JavaScript、HTML Linux、Apache、Socket MySQL、Redis、Memcached AWS
更新日: 2025/07/24
Unityに対応した3Dエフェクトエンジンの開発 コンソールレベルの超ハイクオリティで臨場感あふれる3Dエフェクトを スマートフォンゲームで展開するためのツール開発
更新日: 2025/07/24
Unityに対応した3Dエフェクトエンジンの開発 コンソールレベルの超ハイクオリティで臨場感あふれる3Dエフェクトを スマートフォンゲームで展開するためのツール開発
更新日: 2025/07/24
世界に向けたサービス、Unityを使ってリアルタイムアバターサービスを開発 ・Unity 3Dを使ってリアルタイムアバターサービスを開発 ・VR/AR/XRサービスを開発 ・開発管理(オフショア拠点) ・開発フローの改善 ・見積もり・設計・実装(・コードレビュー)
更新日: 2025/07/24
世界に向けたサービス、Unityを使ってリアルタイムアバターサービスを開発 ・Unity 3Dを使ってリアルタイムアバターサービスを開発 ・VR/AR/XRサービスを開発 ・開発管理(オフショア拠点) ・開発フローの改善 ・見積もり・設計・実装(・コードレビュー)
更新日: 2025/07/24
<概要> クライアントサイドを一手に引き受けていただく エンジニアを募集します。 ・AI VTuber系のプロダクト ・AIを活用したAIキャラクター対話システム <環境> バージョン管理ツール: git, github 使用ライブラリ: UniRX, UniTask..etc CD/CI: Unity Cloud Build コミュニケーションツール: slack,discord
更新日: 2025/07/24
<概要> クライアントサイドを一手に引き受けていただく エンジニアを募集します。 ・AI VTuber系のプロダクト ・AIを活用したAIキャラクター対話システム <環境> バージョン管理ツール: git, github 使用ライブラリ: UniRX, UniTask..etc CD/CI: Unity Cloud Build コミュニケーションツール: slack,discord
更新日: 2025/07/24
Mayaを用いた フィールド用 / バトル用 / カットシーン用モーションの作成と調整 UnrealEngineへのモーション実装
更新日: 2025/07/24
Mayaを用いた フィールド用 / バトル用 / カットシーン用モーションの作成と調整 UnrealEngineへのモーション実装
更新日: 2025/07/24
アバターが何を装備してるかや自分の部屋(マイシップと呼んでいる空間)での家具等の配置管理機能のplugin構築 ・現在上位要員が参画頂いているEconomyチームの拡大の為 ※増員(Max+5名を予定)して対応。 ・規定はバックサービスのAccelByteを利用。まかなえない場合はAWSも視野に入れる想定
更新日: 2025/07/24
アバターが何を装備してるかや自分の部屋(マイシップと呼んでいる空間)での家具等の配置管理機能のplugin構築 ・現在上位要員が参画頂いているEconomyチームの拡大の為 ※増員(Max+5名を予定)して対応。 ・規定はバックサービスのAccelByteを利用。まかなえない場合はAWSも視野に入れる想定
更新日: 2025/07/24
ファンタジースポーツの新規モバイル向けWEBアプリのサーバーサイド開発をご担当頂きます。 ・API開発 ・AWS環境の構築 ・既存コードのリファクタリング、負荷分散 など
更新日: 2025/07/24
ファンタジースポーツの新規モバイル向けWEBアプリのサーバーサイド開発をご担当頂きます。 ・API開発 ・AWS環境の構築 ・既存コードのリファクタリング、負荷分散 など
更新日: 2025/07/24
更新日: 2025/07/24