【Unity/基本リモート】モバイルゲーム向けプラットフォームの開発
- ■必須スキル:
- ・Unityを用いたスマホアプリの開発経験2年以上 ・Unity IAPを使用した実装経験 ・Androidスマホアプリの開発経験 ・リーダー経験
- ■歓迎スキル:
- ・SDKの設計・開発経験(言語問わず) ・UnityにおけるNativeプラグインの開発経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発経験
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■案件名:【メタバース】バックエンドエンジニア ■募集職種:サーバーサイド ■担当工程:基本設計,詳細設計,実装,テスト ■開発手法:アジャイル ■案件の内容 メタバースプロジェクト ・仮想空間でコミュニケーションやライブステージ、ゲームを楽しむことができるUnityエンジンを使用したメタバースゲームの開発/運用 ・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発/運用 ■主な業務内容 ・メタバースゲームにおけるゲーム管理ツールの開発/運用業務全般 ・メタバースゲームにおけるポータルサイトの開発/運用業務全般 ・メタバースゲームと連携する各Webサービスの開発/運用業務全般 ・インフラ構築/運用業務全般 ■開発環境 PC: Mac Frontend: Unity (C#)、React.js、Next.js API: Node.js / Typescript / express / Jest DB: Mysql / Redis Web3: Solidity / Foundry / ethers.js / EVM / Oracle Library: lodash / MySQL / PostgreSQL Local: Docker Cloud Service: AWS or IDCFrontier
■案件名:【メタバース】バックエンドエンジニア ■募集職種:サーバーサイド ■担当工程:基本設計,詳細設計,実装,テスト ■開発手法:アジャイル ■案件の内容 メタバースプロジェクト ・仮想空間でコミュニケーションやライブステージ、ゲームを楽しむことができるUnityエンジンを使用したメタバースゲームの開発/運用 ・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発/運用 ■主な業務内容 ・メタバースゲームにおけるゲーム管理ツールの開発/運用業務全般 ・メタバースゲームにおけるポータルサイトの開発/運用業務全般 ・メタバースゲームと連携する各Webサービスの開発/運用業務全般 ・インフラ構築/運用業務全般 ■開発環境 PC: Mac Frontend: Unity (C#)、React.js、Next.js API: Node.js / Typescript / express / Jest DB: Mysql / Redis Web3: Solidity / Foundry / ethers.js / EVM / Oracle Library: lodash / MySQL / PostgreSQL Local: Docker Cloud Service: AWS or IDCFrontier
アクションゲームのプロトタイプ開発業務全般をお願いします。 ・エネミー挙動、アクション実装 ・エネミーAI実装 ・エネミーアニメーションステート制御 ・エネミーマルチプレイ対応 ・NPC挙動実装 etc.
アクションゲームのプロトタイプ開発業務全般をお願いします。 ・エネミー挙動、アクション実装 ・エネミーAI実装 ・エネミーアニメーションステート制御 ・エネミーマルチプレイ対応 ・NPC挙動実装 etc.
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に携わっていただきます! ・モバイルゲーム向けSDKの新規開発 ・パフォーマンスチューニング ・クライアント対応・調査 ・業務効率に向けたツール開発 ・ストアアプリの運用 など
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に携わっていただきます! ・モバイルゲーム向けSDKの新規開発 ・パフォーマンスチューニング ・クライアント対応・調査 ・業務効率に向けたツール開発 ・ストアアプリの運用 など
ソーシャルゲームにおけるサーバーサイドエンジニア ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
ソーシャルゲームにおけるサーバーサイドエンジニア ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・アウトゲーム部分全般の実装補助(unity) ・iOS、Android向けのネイティブゲームの設計、開発、運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・アウトゲーム部分全般の実装補助(unity) ・iOS、Android向けのネイティブゲームの設計、開発、運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ※複数のゲームを運営しているエンドですが、アサインされるPJは 能力やゲームの嗜好性などを考慮して決まります。
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ※複数のゲームを運営しているエンドですが、アサインされるPJは 能力やゲームの嗜好性などを考慮して決まります。
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用。 ・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【業務具体例】 ・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作 ※モデル~テクスチャなど背景データ作成 ※コリジョンモデルの作成 ※ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整 ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用。 ・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【業務具体例】 ・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作 ※モデル~テクスチャなど背景データ作成 ※コリジョンモデルの作成 ※ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整 ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装をご担当いただきます。
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装をご担当いただきます。
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(インゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲーム開発において、 インゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。 (リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(インゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲーム開発において、 インゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。 (リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)
■案 件:【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるプログラマー募集 ■内 容: Unity環境でのプログラマー業務をご担当頂きます。 UnityのUI実装や、アウトゲームの機能追加等の業務をお任せ致します。
■案 件:【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるプログラマー募集 ■内 容: Unity環境でのプログラマー業務をご担当頂きます。 UnityのUI実装や、アウトゲームの機能追加等の業務をお任せ致します。
■案 件:【Kotlin/Swift】ライブ配信アプリ開発におけるクライアントプログラマー ■内 容: ライブ配信アプリの開発業務に携わっていただきます。 具体的な業務は以下の通りです。 ・Kotlin/Swiftを使用したAndroid/iOSアプリ作成 ・サーバ-クライアント型アプリのクライアント側を作成 ・使用言語はKotlin/Swift、Unity as a Library
■案 件:【Kotlin/Swift】ライブ配信アプリ開発におけるクライアントプログラマー ■内 容: ライブ配信アプリの開発業務に携わっていただきます。 具体的な業務は以下の通りです。 ・Kotlin/Swiftを使用したAndroid/iOSアプリ作成 ・サーバ-クライアント型アプリのクライアント側を作成 ・使用言語はKotlin/Swift、Unity as a Library
案 件:新規開発中スマホ向けミッドカジュアルゲームにおけるエンジニア業務 内 容: 現在新規開発中のミッドカジュアルゲームにおいて、設計・開発から運用まで幅広く業務をご担当いただきます。 ※規模感:パーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい
案 件:新規開発中スマホ向けミッドカジュアルゲームにおけるエンジニア業務 内 容: 現在新規開発中のミッドカジュアルゲームにおいて、設計・開発から運用まで幅広く業務をご担当いただきます。 ※規模感:パーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい
案 件:スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
案 件:スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
案 件:ゲーム開発におけるUnityを用いたプログラミング業務 内 容: Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 <業務内容> ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
案 件:ゲーム開発におけるUnityを用いたプログラミング業務 内 容: Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 <業務内容> ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
■案 件:【プランナー(運営)】スマホ向けRPGの運営中タイトルにおけるプランニング業務 ■内 容: 人気の少年誌IPを使用した運営タイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・ゲーム内施策の考案および進行ディレクション ・仕様書の作成 ・マスターデータ入力 ・お知らせ作成 ・KPI分析 等 ※ご経験や適性に応じ、機能改修やアップデートの開発もご担当いただく想定です
■案 件:【プランナー(運営)】スマホ向けRPGの運営中タイトルにおけるプランニング業務 ■内 容: 人気の少年誌IPを使用した運営タイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・ゲーム内施策の考案および進行ディレクション ・仕様書の作成 ・マスターデータ入力 ・お知らせ作成 ・KPI分析 等 ※ご経験や適性に応じ、機能改修やアップデートの開発もご担当いただく想定です
■案 件:【プランナー】ブラウザ向け戦略シミュレーションゲームプランニング業務 ■内 容: ・仕様策定全般 ・機能改修仕様作成 ・レベルデザイン(パラメータ設定) ・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成
■案 件:【プランナー】ブラウザ向け戦略シミュレーションゲームプランニング業務 ■内 容: ・仕様策定全般 ・機能改修仕様作成 ・レベルデザイン(パラメータ設定) ・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成
■案 件:【プランナー】スマホ向け2DアクションNFTゲーム開発 プランナー案件! ■内 容: 新規2Dアクションのソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、 プランナーポジションとしてご参画して頂きます。 インゲームでは敵やスキルを考え、マップを作成し、アクション部分のゲームバランスを調整する業務があります。 アウトゲームではキャラクターや武器などの成長要素があるので、その仕様を決めたりバランス調整ができる方を探しています! 《主な業務内容》 ・インゲームの敵やスキルの仕様作成 ・マップ作成、敵配置、バトルバランス調整 ・アウトゲームのキャラクターや武器の成長、ゲームの報酬設計等の仕様作成
■案 件:【プランナー】スマホ向け2DアクションNFTゲーム開発 プランナー案件! ■内 容: 新規2Dアクションのソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、 プランナーポジションとしてご参画して頂きます。 インゲームでは敵やスキルを考え、マップを作成し、アクション部分のゲームバランスを調整する業務があります。 アウトゲームではキャラクターや武器などの成長要素があるので、その仕様を決めたりバランス調整ができる方を探しています! 《主な業務内容》 ・インゲームの敵やスキルの仕様作成 ・マップ作成、敵配置、バトルバランス調整 ・アウトゲームのキャラクターや武器の成長、ゲームの報酬設計等の仕様作成
■案 件:【Unity】スマホ向け新規ゲーム開発 スクリプトリード案件 ■内 容: 新規開発中の女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプトリード業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・ADV演出の品質担保 ・メンバーが作成したADV演出へのフィードバック対応 ・実機、unity上でのスクリプト動作確認 ・スクリプトツールへの改善要望提案 ・メンバーの作業割り振り、スケジュール管理 ・作業理解のためのADV演出作成作業
■案 件:【Unity】スマホ向け新規ゲーム開発 スクリプトリード案件 ■内 容: 新規開発中の女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプトリード業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・ADV演出の品質担保 ・メンバーが作成したADV演出へのフィードバック対応 ・実機、unity上でのスクリプト動作確認 ・スクリプトツールへの改善要望提案 ・メンバーの作業割り振り、スケジュール管理 ・作業理解のためのADV演出作成作業
■案 件:【プランナー】女性向け新規スマホ向けゲーム開発/レベルデザイン業務 ■内 容: 女性向けの新規スマホゲーム開発にて、レベルデザイナーとして参画いただきます。 《主な業務内容》 ・キャラクターのパラメータ設計をはじめとした各種ゲームデータの作成、バランス調整 ・キャラクターのスキル設計、仕様書作成、実装確認 ・エネミーのAIやギミック、ドロップ報酬などの設計および入力 ・想定する難易度設計やステージ情報の書面化 ・KPIや各種データなどの数値分析
■案 件:【プランナー】女性向け新規スマホ向けゲーム開発/レベルデザイン業務 ■内 容: 女性向けの新規スマホゲーム開発にて、レベルデザイナーとして参画いただきます。 《主な業務内容》 ・キャラクターのパラメータ設計をはじめとした各種ゲームデータの作成、バランス調整 ・キャラクターのスキル設計、仕様書作成、実装確認 ・エネミーのAIやギミック、ドロップ報酬などの設計および入力 ・想定する難易度設計やステージ情報の書面化 ・KPIや各種データなどの数値分析
■案 件:【プランナー】スマホ向けゲーム開発・運営 ADVプランナー案件! ■内 容: 現在運営中のスマホゲームのタイトルにてADVプランナー業務を担当していただきます。 《主な業務内容》 ・3Dモデルを使用するADV部分におけるADVスクリプト仕様考案 ・キャラクターの表情リストの発注、管理業務 ・キャラクターを見せるコンテンツの考案等
■案 件:【プランナー】スマホ向けゲーム開発・運営 ADVプランナー案件! ■内 容: 現在運営中のスマホゲームのタイトルにてADVプランナー業務を担当していただきます。 《主な業務内容》 ・3Dモデルを使用するADV部分におけるADVスクリプト仕様考案 ・キャラクターの表情リストの発注、管理業務 ・キャラクターを見せるコンテンツの考案等
■案 件:【プランナー】仮想空間における新規ゲーム開発の企画業務 ■内 容: 仮想空間におけるアミューズメントパークの開発プロジェクトです。 仮想空間内でプレイできるテーブルゲームの開発にプランナーとして携わって頂きます。 現在は開発段階であり、リリース~開発運用まで担当頂きます。 <主な業務内容> ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・報酬バランス設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
■案 件:【プランナー】仮想空間における新規ゲーム開発の企画業務 ■内 容: 仮想空間におけるアミューズメントパークの開発プロジェクトです。 仮想空間内でプレイできるテーブルゲームの開発にプランナーとして携わって頂きます。 現在は開発段階であり、リリース~開発運用まで担当頂きます。 <主な業務内容> ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・報酬バランス設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
■案 件:【シナリオ】スマホ向け人気ロボ系IPゲームシナリオライティング業務 ■内 容: 以下業務を中心に状況に応じてチームで連携しながら様々なタスクをお任せいたします。 ・シナリオ執筆及びリテイク対応 ・ご希望に応じて社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加 ・台本制作 ・上記のコミュニケーションに必要な資料作成
■案 件:【シナリオ】スマホ向け人気ロボ系IPゲームシナリオライティング業務 ■内 容: 以下業務を中心に状況に応じてチームで連携しながら様々なタスクをお任せいたします。 ・シナリオ執筆及びリテイク対応 ・ご希望に応じて社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加 ・台本制作 ・上記のコミュニケーションに必要な資料作成
■案 件:【ゲームプログラマー】コンシューマー向け超有名タイトル クライアントエンジニア案件!(描画周り) ■内 容: 描画回りに関する実装や要望対応を行っていただきます。 ・Unreal Engine の改修、機能追加 ・描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修 ・プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善 ・ツール作成など
■案 件:【ゲームプログラマー】コンシューマー向け超有名タイトル クライアントエンジニア案件!(描画周り) ■内 容: 描画回りに関する実装や要望対応を行っていただきます。 ・Unreal Engine の改修、機能追加 ・描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修 ・プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善 ・ツール作成など
■案 件:【フルスタックエンジニア】ブラウザ向けカジュアルゲームの統合プラットフォームの開発運用業務 ■内 容: HTML5環境にて制作中の新規ゲームにおける、総合プラットフォームの開発・運用業務に携わって頂きます。 プロジェクトが複数走っているため、ご本人様の適性に応じて業務内容をご相談させて頂く場合がございます。 【具体的な業務内容】 ・広告システム、アフィリエイトシステムの開発/運用業務 ・JavaScriptフレームワークによるHTML5ゲームの開発/運用業務
■案 件:【フルスタックエンジニア】ブラウザ向けカジュアルゲームの統合プラットフォームの開発運用業務 ■内 容: HTML5環境にて制作中の新規ゲームにおける、総合プラットフォームの開発・運用業務に携わって頂きます。 プロジェクトが複数走っているため、ご本人様の適性に応じて業務内容をご相談させて頂く場合がございます。 【具体的な業務内容】 ・広告システム、アフィリエイトシステムの開発/運用業務 ・JavaScriptフレームワークによるHTML5ゲームの開発/運用業務
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・プレイヤーアクションの実装 ・プレイヤーアクションに関連するモーション・コリジョン・ヒットストップなどの調整
■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・プレイヤーアクションの実装 ・プレイヤーアクションに関連するモーション・コリジョン・ヒットストップなどの調整