運営中スマホ向けRPGプランナー
- ■必須スキル:
- スマートフォンゲームタイトルの開発・運営経験各3年以上, GitHubでのマスターデータ更新or保守経験3年以上
- ■歓迎スキル:
- RPGの開発・運営経験(2タイトル以上), KPI分析から施策の提案経験
更新日: 2025/07/24
239件中 91〜120件を表示
現在運営中の成人向けPCブラウザゲームのプランニング業務に携わって頂きます。具体的な業務内容としては、イベントの施策や、バトル及び報酬設計とデータ入力及び調整業務等を担当します。
更新日: 2025/07/24
現在運営中の成人向けPCブラウザゲームのプランニング業務に携わって頂きます。具体的な業務内容としては、イベントの施策や、バトル及び報酬設計とデータ入力及び調整業務等を担当します。
更新日: 2025/07/24
ローカライズディレクターの指示のもと、システムメッセージやUIテキストの翻訳、キャラクターのセリフやアイテム説明文の翻訳、ゲーム内お知らせやイベント告知の翻訳を担当。用語集やスタイルガイドに準拠したセルフレビューや修正対応。必要に応じたフィードバックや改善提案。
更新日: 2025/07/24
ローカライズディレクターの指示のもと、システムメッセージやUIテキストの翻訳、キャラクターのセリフやアイテム説明文の翻訳、ゲーム内お知らせやイベント告知の翻訳を担当。用語集やスタイルガイドに準拠したセルフレビューや修正対応。必要に応じたフィードバックや改善提案。
更新日: 2025/07/24
オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザインの企画立案, 背景・オブジェクトなどのリソースの発注・管理, エネミー・オブジェクトの配置, 他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/07/24
オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザインの企画立案, 背景・オブジェクトなどのリソースの発注・管理, エネミー・オブジェクトの配置, 他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/07/24
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務, 概要書/仕様書作成, ゲーム要素実装の進行役, データ作成/実装
更新日: 2025/07/24
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務, 概要書/仕様書作成, ゲーム要素実装の進行役, データ作成/実装
更新日: 2025/07/24
新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 プランナーとしてレベルデザイン業務に携わっていただきます。 【業務内容】 ・新規開発中のスマートフォンゲームのレベルデザイン業務 ・プレイアブルキャラクターの設計業務 ・ステージ中の敵やギミックの設計・調整業務 ・各種パラメーター等のデータ実装業務
更新日: 2025/07/31
新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 プランナーとしてレベルデザイン業務に携わっていただきます。 【業務内容】 ・新規開発中のスマートフォンゲームのレベルデザイン業務 ・プレイアブルキャラクターの設計業務 ・ステージ中の敵やギミックの設計・調整業務 ・各種パラメーター等のデータ実装業務
更新日: 2025/07/31
運用中スマホゲームにおいて、下記業務をご担当いただきます! ・イベント企画書 / 仕様書作成 ・機能企画書 / 仕様書作成 ・お知らせ文章作成 ・マスタ作成 ・各種施策のKPI設定,分析
更新日: 2025/07/31
運用中スマホゲームにおいて、下記業務をご担当いただきます! ・イベント企画書 / 仕様書作成 ・機能企画書 / 仕様書作成 ・お知らせ文章作成 ・マスタ作成 ・各種施策のKPI設定,分析
更新日: 2025/07/31
現在運営中のスマホゲームの運用を担当していただきます。 【ゲーム概要】 ・スマートフォン向けリズムゲームアプリ ・オリジナルIP(女性がメインプレイ層) ・運営開始から数年経過 ・PJ規模:40名程度(うちプランナー10名弱) 【業務内容】 ・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む) ・実装におけるなかでの多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など) ・実機検証&テストプレイ 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Excel、Confluence、Googleスプレッドシート ・マスター管理:Excel、Google スプレッドシート ・マスターデータ/リソース管理:Git ・進行管理:スプレッドシート、Redmine ・サウンド:CRI(AtomCraft) ・利用PC:Windows
更新日: 2025/07/31
現在運営中のスマホゲームの運用を担当していただきます。 【ゲーム概要】 ・スマートフォン向けリズムゲームアプリ ・オリジナルIP(女性がメインプレイ層) ・運営開始から数年経過 ・PJ規模:40名程度(うちプランナー10名弱) 【業務内容】 ・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む) ・実装におけるなかでの多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など) ・実機検証&テストプレイ 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Excel、Confluence、Googleスプレッドシート ・マスター管理:Excel、Google スプレッドシート ・マスターデータ/リソース管理:Git ・進行管理:スプレッドシート、Redmine ・サウンド:CRI(AtomCraft) ・利用PC:Windows
更新日: 2025/07/31
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルデザイン企画立案 ・エネミー・ボスの企画設計 ・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整 ・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案
更新日: 2025/07/31
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルデザイン企画立案 ・エネミー・ボスの企画設計 ・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整 ・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案
更新日: 2025/07/31
コンテンツプランナーとして、制作物の管理ルールの作成、発注書の作成、 案出し、ゲームリリースまでのサポートに携わっていただきます。 ≪具体的な業務内容≫ ・アートワークの制作進行、監修進行、品質管理、費用・工数管理 ・デザイン制作会社との業務連携 ・社内にいる制作メンバーのタスク管理とコミュニケーション ・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
更新日: 2025/07/31
コンテンツプランナーとして、制作物の管理ルールの作成、発注書の作成、 案出し、ゲームリリースまでのサポートに携わっていただきます。 ≪具体的な業務内容≫ ・アートワークの制作進行、監修進行、品質管理、費用・工数管理 ・デザイン制作会社との業務連携 ・社内にいる制作メンバーのタスク管理とコミュニケーション ・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
更新日: 2025/07/31
現在新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームの バトルプランナーとして業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> ・仕様書、企画書の作成 ・バトル部分の調整 ・マスターデータ作成業務等
更新日: 2025/07/31
現在新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームの バトルプランナーとして業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> ・仕様書、企画書の作成 ・バトル部分の調整 ・マスターデータ作成業務等
更新日: 2025/07/31
■案 件:【プランナー】新規コンシューマー向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 新規開発中のアクションアドベンチャー系コンシューマタイトルにおける プランナー業務全般(企画・仕様書・実装)をお任せします。 実装はあくまでエンジニアへの引継ぎまで(実装後の確認・調整を含む)を想定しております。 アウトゲームがメインですが一部インゲームをご担当いただく予定です。 (ハードは未定) ・環境:UnrealEngine
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】新規コンシューマー向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 新規開発中のアクションアドベンチャー系コンシューマタイトルにおける プランナー業務全般(企画・仕様書・実装)をお任せします。 実装はあくまでエンジニアへの引継ぎまで(実装後の確認・調整を含む)を想定しております。 アウトゲームがメインですが一部インゲームをご担当いただく予定です。 (ハードは未定) ・環境:UnrealEngine
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向け新規女性向けタイトルにおける仕様プランナー業務 ■内 容: スマホ向け新規または運用中のタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・仕様書作成 ・担当いただく仕様の進行管理 ・マスターデータ作成 ・企画提案
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向け新規女性向けタイトルにおける仕様プランナー業務 ■内 容: スマホ向け新規または運用中のタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・仕様書作成 ・担当いただく仕様の進行管理 ・マスターデータ作成 ・企画提案
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】箱庭系の新規開発中タイトルにおけるプランニング業務 ■内 容: 現在新規開発中のタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・企画提案、仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行(進行管理含めたディレクション業務) ・マスターデータ入力 ・実機テスト&チューニング(入力したデータをもとにしたゲームバランスの調整)
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】箱庭系の新規開発中タイトルにおけるプランニング業務 ■内 容: 現在新規開発中のタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・企画提案、仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行(進行管理含めたディレクション業務) ・マスターデータ入力 ・実機テスト&チューニング(入力したデータをもとにしたゲームバランスの調整)
更新日: 2025/07/24
■案 件:【レベルデザイナー】新規家庭用ゲーム開発におけるプランナー業務 ■内 容: リリース前の家庭用ゲームタイトル(音楽ゲーム×アクション)にて、プランナー業務(レベルデザイン)に従事していただきます! 現在は追加開発を行っており、ゲーム内の新たなステージ作成に携わっていただきます。 長期で働ける方を歓迎しております。 ※お任せする業務内容につきましてはご本人様の適正に応じてご相談できればと思います
更新日: 2025/07/24
■案 件:【レベルデザイナー】新規家庭用ゲーム開発におけるプランナー業務 ■内 容: リリース前の家庭用ゲームタイトル(音楽ゲーム×アクション)にて、プランナー業務(レベルデザイン)に従事していただきます! 現在は追加開発を行っており、ゲーム内の新たなステージ作成に携わっていただきます。 長期で働ける方を歓迎しております。 ※お任せする業務内容につきましてはご本人様の適正に応じてご相談できればと思います
更新日: 2025/07/24
■案 件:【リードプランナー補佐】少年誌IPもの/スマホ向けゲーム新規開発業務 ■内 容: ・企画・仕様提案や仕様作成 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・開発メンバーとの仕様調整相談 ・リード補佐(サブリード) <適正に合わせて依頼したい作業内容> ・アプリゲーム全体のサイクルやマネタイズ、施策設計 ・イベント企画・開発・運用 ・パラメータの設計およびチューニングなど ・プレイヤーやノンプレイヤーの設計 ・実機テスト&チューニング(ゲームバランスの調整) ・マスターデータ作成
更新日: 2025/07/24
■案 件:【リードプランナー補佐】少年誌IPもの/スマホ向けゲーム新規開発業務 ■内 容: ・企画・仕様提案や仕様作成 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・開発メンバーとの仕様調整相談 ・リード補佐(サブリード) <適正に合わせて依頼したい作業内容> ・アプリゲーム全体のサイクルやマネタイズ、施策設計 ・イベント企画・開発・運用 ・パラメータの設計およびチューニングなど ・プレイヤーやノンプレイヤーの設計 ・実機テスト&チューニング(ゲームバランスの調整) ・マスターデータ作成
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】有名リズムゲームインゲームプランニング業務 ■内 容: ・インゲームにおける仕様策定/仕様書作成 ・バランス調整(難易度とリズムゲーム的爽快感等) ※概要・方針は決まっておりますが、仕様の詳細を詰める部分やバランス調整などをお願いいたします。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】有名リズムゲームインゲームプランニング業務 ■内 容: ・インゲームにおける仕様策定/仕様書作成 ・バランス調整(難易度とリズムゲーム的爽快感等) ※概要・方針は決まっておりますが、仕様の詳細を詰める部分やバランス調整などをお願いいたします。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】新規もしくは運営中女性向けゲーム開発業務 ■内 容: ・ゲーム内ストーリーのADVスクリプト業務 ・スクリプトの誤字脱字等デバッグ対応 ・台本作成時のシナリオチェック ・台本の内容チェック
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】新規もしくは運営中女性向けゲーム開発業務 ■内 容: ・ゲーム内ストーリーのADVスクリプト業務 ・スクリプトの誤字脱字等デバッグ対応 ・台本作成時のシナリオチェック ・台本の内容チェック
更新日: 2025/07/24
新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物の要件定義から発注業務までを担当。希望に応じて、将来的に他セクションや新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動やマネジメントへのミッション変更も可能。
更新日: 2025/07/24
新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物の要件定義から発注業務までを担当。希望に応じて、将来的に他セクションや新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動やマネジメントへのミッション変更も可能。
更新日: 2025/07/24
既存タイトルの運用(イベントやガチャなど各種施策の企画やデータ入力など)を行っていただきます。 ・既存運用の機能追加・アップデート(設計からリリース~運用まで対応いただきます) ・既存運用の運用業務(ガチャやクエスト、パック商品販売などの仕様・マスタ作成~リリース) 具体的には下記のような業務になります。 ・機能設計、仕様書作成、マスタ作成、バランス設計・調整、UI調整、 リリースまでのスケジュール管理、関連部署との調整、リリース対応、 KPI取得&分析、担当機能の不具合対応、リリース後の機能の改善、お知らせ作成
更新日: 2025/07/24
既存タイトルの運用(イベントやガチャなど各種施策の企画やデータ入力など)を行っていただきます。 ・既存運用の機能追加・アップデート(設計からリリース~運用まで対応いただきます) ・既存運用の運用業務(ガチャやクエスト、パック商品販売などの仕様・マスタ作成~リリース) 具体的には下記のような業務になります。 ・機能設計、仕様書作成、マスタ作成、バランス設計・調整、UI調整、 リリースまでのスケジュール管理、関連部署との調整、リリース対応、 KPI取得&分析、担当機能の不具合対応、リリース後の機能の改善、お知らせ作成
更新日: 2025/07/24
自社開発タイトルのゲームプランナー業務を行っていただきます。 主に企画立案、仕様書作成、データ作成/バランス調整、開発管理を担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
自社開発タイトルのゲームプランナー業務を行っていただきます。 主に企画立案、仕様書作成、データ作成/バランス調整、開発管理を担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/07/24
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/07/24
UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 関係各所への仕様説明、質問への対応 担当機能の開発進行管理 ・ブラッシュアップ、デバッグ 各種ポリシーに沿ってデータ作成
更新日: 2025/07/24
UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 関係各所への仕様説明、質問への対応 担当機能の開発進行管理 ・ブラッシュアップ、デバッグ 各種ポリシーに沿ってデータ作成
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】運営中スマホ向けゲームにおける企画プランナー案件! ■内 容: 運営中のプロジェクトにおいて、モバイルゲームの企画・運用に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・施策立案 ・企画書作成 ・データ設定 ・報酬設計
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】運営中スマホ向けゲームにおける企画プランナー案件! ■内 容: 運営中のプロジェクトにおいて、モバイルゲームの企画・運用に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・施策立案 ・企画書作成 ・データ設定 ・報酬設計
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】switch向けゲーム開発業務(アウトゲーム周り)【Unity】 ■内 容: 主にアウトゲームにおけるUI/UXの仕様作成・管理・発注を行っていただきます!
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】switch向けゲーム開発業務(アウトゲーム周り)【Unity】 ■内 容: 主にアウトゲームにおけるUI/UXの仕様作成・管理・発注を行っていただきます!
更新日: 2025/07/24
■案 件:【リードプランナー】新規コンシューマー向けゲームのプランナー業務案件! ■内 容: 新規コンシューマ向けゲーム開発プロジェクトにて、リードプランナーをお任せ致します。 ディレクターの指示のもと、仕様に考えて落とし込み企画をしていただきます。 ※開発環境はUnreal Engineとなります。 ※6~7月からの本開発を予定しております
更新日: 2025/07/24
■案 件:【リードプランナー】新規コンシューマー向けゲームのプランナー業務案件! ■内 容: 新規コンシューマ向けゲーム開発プロジェクトにて、リードプランナーをお任せ致します。 ディレクターの指示のもと、仕様に考えて落とし込み企画をしていただきます。 ※開発環境はUnreal Engineとなります。 ※6~7月からの本開発を予定しております
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】スマホ向けゲーム運用中タイトル プランナー案件! ■内 容: スマホ向けゲーム運用タイトルの機能開発に係る業務をお任せします。 運用業務に関わるKPIに基づいた、ガチャ・イベント企画、データ作成、デザイン制作発注、スクリプト作成業務等をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】スマホ向けゲーム運用中タイトル プランナー案件! ■内 容: スマホ向けゲーム運用タイトルの機能開発に係る業務をお任せします。 運用業務に関わるKPIに基づいた、ガチャ・イベント企画、データ作成、デザイン制作発注、スクリプト作成業務等をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24