【Java】クレジット決済事業企業向け基幹システム開発
- ■必須スキル:
- ・JAVA、フレームワーク経験(Springboot尚可)・SQL ・基本設計~経験のある方
更新日: 2025/07/24
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ServiceNowのTelecomServiceManagement、 FieldServiceManagementを使ってお客様のネットワークシステムを一新する作業です。
更新日: 2025/07/24
ServiceNowのTelecomServiceManagement、 FieldServiceManagementを使ってお客様のネットワークシステムを一新する作業です。
更新日: 2025/07/24
マイナンバーの住民基本台帳対応 (附票2次対応) 住民票(住基ネット)をベースに作成されたマイナンバーを、戸籍にもつなげる対応
更新日: 2025/07/24
マイナンバーの住民基本台帳対応 (附票2次対応) 住民票(住基ネット)をベースに作成されたマイナンバーを、戸籍にもつなげる対応
更新日: 2025/07/24
音響機器の低レイヤー周りの改修やmiddle/driver開発、およびSDKの検証(リチウムイオン電池の充電制御・各種センサー制御・Flash I/O など)
更新日: 2025/07/24
音響機器の低レイヤー周りの改修やmiddle/driver開発、およびSDKの検証(リチウムイオン電池の充電制御・各種センサー制御・Flash I/O など)
更新日: 2025/07/24
上記金融機関が提供するシステムのうち 今回はDWHを構築するシステムの機能追加を行います。 追加開発に伴い、主に開発とテストをお願い致します。
更新日: 2025/07/24
上記金融機関が提供するシステムのうち 今回はDWHを構築するシステムの機能追加を行います。 追加開発に伴い、主に開発とテストをお願い致します。
更新日: 2025/07/24
販売管理システムの保守対応として 調査、障害対応、リリース、お客様報告作業など ・定期作業(ルーチン作業) ・問い合わせと障害の調査(参考手順あり) ・動作検証作業(参考手順あり) ・リリース(手順書あり) 上記作業をお願い致します。
更新日: 2025/07/24
販売管理システムの保守対応として 調査、障害対応、リリース、お客様報告作業など ・定期作業(ルーチン作業) ・問い合わせと障害の調査(参考手順あり) ・動作検証作業(参考手順あり) ・リリース(手順書あり) 上記作業をお願い致します。
更新日: 2025/07/24
マイナンバーの住民基本台帳対応 (附票2次対応) 住民票(住基ネット)をベースに作成されたマイナンバーを、戸籍にもつなげる対応
更新日: 2025/07/24
マイナンバーの住民基本台帳対応 (附票2次対応) 住民票(住基ネット)をベースに作成されたマイナンバーを、戸籍にもつなげる対応
更新日: 2025/07/24
営業支援システム開発プロジェクトにおける社員支援業務。 主な作業はベンダーコントロール。 開発作業はベンダーが実施するため開発作業がなくても構わない方を希望。
更新日: 2025/07/24
営業支援システム開発プロジェクトにおける社員支援業務。 主な作業はベンダーコントロール。 開発作業はベンダーが実施するため開発作業がなくても構わない方を希望。
更新日: 2025/07/24
①通常定期作業 各種会議への出席(進捗会議の司会進行及び議事録作成)、月次で開催される定例会資料の作成、作業計画書の確認及び送付と作成、他システムへ連絡(主に計画停止)、各打ち合わせの開催案内等 ②イベント作業 納品物件の体裁チェック、イベントの推進や統制、PJ計画書の作成支援、ツールの計画や設計及びテスト等 ③ツール作成(VBA) 納品チェックツール、日報からデータを収集するツール、添付ファイルのexeを置き換えるツール等
更新日: 2025/07/24
①通常定期作業 各種会議への出席(進捗会議の司会進行及び議事録作成)、月次で開催される定例会資料の作成、作業計画書の確認及び送付と作成、他システムへ連絡(主に計画停止)、各打ち合わせの開催案内等 ②イベント作業 納品物件の体裁チェック、イベントの推進や統制、PJ計画書の作成支援、ツールの計画や設計及びテスト等 ③ツール作成(VBA) 納品チェックツール、日報からデータを収集するツール、添付ファイルのexeを置き換えるツール等
更新日: 2025/07/24
大きな範囲でいうとMILSになります。 車載の各モジュールと必要なデータ通信(CAN)、制御やステータス通知などを 行うための設計作業となります。
更新日: 2025/07/24
大きな範囲でいうとMILSになります。 車載の各モジュールと必要なデータ通信(CAN)、制御やステータス通知などを 行うための設計作業となります。
更新日: 2025/07/24
Azureを用いたチャットボット開発におけるアーキテクチャ検討及び モダンJavaScriptによるシステムデザイン・検証作業
更新日: 2025/07/24
Azureを用いたチャットボット開発におけるアーキテクチャ検討及び モダンJavaScriptによるシステムデザイン・検証作業
更新日: 2025/07/24
自動車関連書類の電子化に向けたWebアプリの設計開発を実施。 開発プロジェクトにおける、「基本設計」~「結合試験」を担当してもらいます。
更新日: 2025/07/24
自動車関連書類の電子化に向けたWebアプリの設計開発を実施。 開発プロジェクトにおける、「基本設計」~「結合試験」を担当してもらいます。
更新日: 2025/07/24
2025年4月からサービスインとなる利活用管理システムの設計、開発に携わっていただきます。 具体的な内容としましては、フロント、エンドの両方の詳細設計、開発、UT、IT工程を実施いただきます。 また、リーダーとして、チームやプロジェクトの管理も行っていただきます。
更新日: 2025/07/24
2025年4月からサービスインとなる利活用管理システムの設計、開発に携わっていただきます。 具体的な内容としましては、フロント、エンドの両方の詳細設計、開発、UT、IT工程を実施いただきます。 また、リーダーとして、チームやプロジェクトの管理も行っていただきます。
更新日: 2025/07/24
■案件 :ドローンを活用したプラットフォーム開発 ■案件概要 :サーバサイドの実装要員 サーバサイドでも運用保守を見据えた、ブラッシュアップが求められております。 増員を考えています。 ・現在のチーム人数:5名(1名参画して頂き、一旦6名でスタート。その後増員) ■開発手法 :アジャイル風で考えている
更新日: 2025/07/24
■案件 :ドローンを活用したプラットフォーム開発 ■案件概要 :サーバサイドの実装要員 サーバサイドでも運用保守を見据えた、ブラッシュアップが求められております。 増員を考えています。 ・現在のチーム人数:5名(1名参画して頂き、一旦6名でスタート。その後増員) ■開発手法 :アジャイル風で考えている
更新日: 2025/07/24
□内容: 社内で使用する営業支援ツールの開発をお任せできる方を募集しております。 ワイヤーを参考に、決められたコンポーネント(部品)を利用して 画面のコーディング(デザインカンプがなくてもある程度デザイン/コーディングルルールを理解して実装できる)をお願いします。
更新日: 2025/07/24
□内容: 社内で使用する営業支援ツールの開発をお任せできる方を募集しております。 ワイヤーを参考に、決められたコンポーネント(部品)を利用して 画面のコーディング(デザインカンプがなくてもある程度デザイン/コーディングルルールを理解して実装できる)をお願いします。
更新日: 2025/07/24
■案件概要 :石油元売りメーカーのスタンド設備機器類のリース機器契約管理システムの再構築作業 既に稼働しているシステムの再構築(当社開発チーム)
更新日: 2025/07/24
■案件概要 :石油元売りメーカーのスタンド設備機器類のリース機器契約管理システムの再構築作業 既に稼働しているシステムの再構築(当社開発チーム)
更新日: 2025/07/24
□案件内容:5Gノードのハイブリッド機能ノードの開発及び試験作業を担当頂きます。 ★AWS上でのJavaまたはGo言語開発経験者の募集です。
更新日: 2025/07/24
□案件内容:5Gノードのハイブリッド機能ノードの開発及び試験作業を担当頂きます。 ★AWS上でのJavaまたはGo言語開発経験者の募集です。
更新日: 2025/07/24
■案件概要 :モバイル端末管理ツールの開発をご担当頂きます。 (企業や学校等で導入したスマホ、タブレット、PC等の管理) フロント側をRubyで開発しており画面、API等の開発がメインとなる想定です。
更新日: 2025/07/24
■案件概要 :モバイル端末管理ツールの開発をご担当頂きます。 (企業や学校等で導入したスマホ、タブレット、PC等の管理) フロント側をRubyで開発しており画面、API等の開発がメインとなる想定です。
更新日: 2025/07/24
現在開発中の新規3Dオリジナルゲームのサーバーサイド開発に携わっていただきます。 また、開発では企画やクライアントエンジニアと密接に連携を取りながら進めていきます。 役割に閉じず幅広くゲーム開発に携わりたいというマインドを持ち、 自らの周辺領域の仕事をカバーしながら動ける方が望ましいです。 ・ゲームのバックエンド設計・開発 ・開発効率化・運用ツールの実装 ・(グローバルリリース前提のため)マルチリージョナルなインフラ構築・運用 ・各種オンラインサービスとの連携、活用
更新日: 2025/07/24
現在開発中の新規3Dオリジナルゲームのサーバーサイド開発に携わっていただきます。 また、開発では企画やクライアントエンジニアと密接に連携を取りながら進めていきます。 役割に閉じず幅広くゲーム開発に携わりたいというマインドを持ち、 自らの周辺領域の仕事をカバーしながら動ける方が望ましいです。 ・ゲームのバックエンド設計・開発 ・開発効率化・運用ツールの実装 ・(グローバルリリース前提のため)マルチリージョナルなインフラ構築・運用 ・各種オンラインサービスとの連携、活用
更新日: 2025/07/24
【11月~12月】1名 ・基本設計がメイン 【1月以降】2名~3名 ・画面モック作成 ~ PG ~ デバッグ ・1ヵ月で、3~4機能(画面/帳票)のPGを想定 11月~12月までは両国にて基本設計工程 1月以降は九段下にて詳細~テスト ※スケジュールにより予定が後ろ倒しになる可能性がございます。
更新日: 2025/07/24
【11月~12月】1名 ・基本設計がメイン 【1月以降】2名~3名 ・画面モック作成 ~ PG ~ デバッグ ・1ヵ月で、3~4機能(画面/帳票)のPGを想定 11月~12月までは両国にて基本設計工程 1月以降は九段下にて詳細~テスト ※スケジュールにより予定が後ろ倒しになる可能性がございます。
更新日: 2025/07/24