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  • 週5勤務
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【Java/SpringBoot/フルリモート】Webアプリケーション開発案件

  • 〜600,000円/月
  • 中央区(東京都)
  • サーバサイドエンジニア(業務委託・フリーランス)
Java・SpringBoot

・基幹システムの保守運用業務/社内ツール開発案件に携わって頂きます。 ・基幹システムの機能改善と保守運用業務が主になります。 ・基幹システムの機能改善 ・調査(フィージビリティスタディ) ・設計 ・実装・単体テスト実施 ・結合テスト項目作成/実施 ・システムと連携している外部SaaSの調査を含みます。 ・保守運用業務 ・障害調査 ・データメンテナンス ・問い合わせ対応(社内)です。

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【Java/SpringBoot/フルリモート】Webアプリケーション開発案件

  • 〜600,000円/月
  • 中央区(東京都)
  • サーバサイドエンジニア(業務委託・フリーランス)
Java・SpringBoot

・基幹システムの保守運用業務/社内ツール開発案件に携わって頂きます。 ・基幹システムの機能改善と保守運用業務が主になります。 ・基幹システムの機能改善 ・調査(フィージビリティスタディ) ・設計 ・実装・単体テスト実施 ・結合テスト項目作成/実施 ・システムと連携している外部SaaSの調査を含みます。 ・保守運用業務 ・障害調査 ・データメンテナンス ・問い合わせ対応(社内)です。

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【Unreal Engine】キャラクタークリエイト機能実装

  • 〜750,000円/月
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
  • Unreal Engine

運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。 <主な業務内容> ・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装  →データ管理方式、処理手順の設計  →カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発  →直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など ・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発  →Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能  →ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装  →MetaHumanフレームワークとの統合など ・キャラクター表示の最適化  →高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)  →LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減) ・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携  →カスタマイズデータの管理、運用  →キャラクターの外見変更をリアルタイム反映  →必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など

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【Unreal Engine】キャラクタークリエイト機能実装

  • 〜750,000円/月
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
  • Unreal Engine

運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。 <主な業務内容> ・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装  →データ管理方式、処理手順の設計  →カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発  →直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など ・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発  →Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能  →ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装  →MetaHumanフレームワークとの統合など ・キャラクター表示の最適化  →高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)  →LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減) ・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携  →カスタマイズデータの管理、運用  →キャラクターの外見変更をリアルタイム反映  →必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など

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【C#/Unity】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件

  • 〜650,000円/月
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
  • C#・Unity

新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの  クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac

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【C#/Unity】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件

  • 〜650,000円/月
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
  • C#・Unity

新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの  クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac

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【COBOL】公共システム開発収納対策支援

報酬
〜450,000円/月
職種
場所
三鷹市(東京都)
雇用形態
業務委託(フリーランス)
業務内容
・公共システムの開発を行います。 ・設計から試験までの工程を担当していただきます。
スキルタグ
求めるスキル
■必須スキル:
・COBOL開発経験がある方(製造&レビューが出来る方) ・タスク管理が出来る方 ・レビュアーが出来る方
■歓迎スキル:
・C言語開発経験者(必須ではないが、あると嬉しい) ・お客様とレビュー経験がある方