【C++】年金システム向け端末システムAP保守
- ■必須スキル:
- ・C++またはC言語でのプログラミングスキル(トラブル時に当たりをつけれれるレベル)
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概要:オートマチックトランスミッションのソフトウェア開発業務を行っていただきます 詳細: オートマチックトランスミッションの制御ソフトウェア開発業務 マイコンハードウェアドライバ等の開発 CANなどの車載ネットワークソフトウェアの開発 担当範囲 : 要件定義~機能検査 配属後は検査から担当して頂き、スキル&経験に応じて詳細設計、基本設計、要件定義を担当して頂きます。
概要:オートマチックトランスミッションのソフトウェア開発業務を行っていただきます 詳細: オートマチックトランスミッションの制御ソフトウェア開発業務 マイコンハードウェアドライバ等の開発 CANなどの車載ネットワークソフトウェアの開発 担当範囲 : 要件定義~機能検査 配属後は検査から担当して頂き、スキル&経験に応じて詳細設計、基本設計、要件定義を担当して頂きます。
・製造業メーカー向けPLMパッケージソフトの技術調査 ・概要仕様書の内容を元にした、詳細設計書の作成 ・詳細設計書の内容を元にした、カスタム機能の実装 ・概要仕様書の要件を元にした動作確認 ・パッケージ不具合に対するレポートの作成 ・納品ドキュメント(設計書、その他)の作成、整理
・製造業メーカー向けPLMパッケージソフトの技術調査 ・概要仕様書の内容を元にした、詳細設計書の作成 ・詳細設計書の内容を元にした、カスタム機能の実装 ・概要仕様書の要件を元にした動作確認 ・パッケージ不具合に対するレポートの作成 ・納品ドキュメント(設計書、その他)の作成、整理
社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 ・UIの動作やリアクションの開発 ・アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 ・手触り、操作感のブラッシュアップ など
社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 ・UIの動作やリアクションの開発 ・アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 ・手触り、操作感のブラッシュアップ など
UWB protocl stackのポーティング作業(開発中プログラムの修正、不具合解析、ドキュメント作成など) また、現在はテストフェーズに入っていて、実機を使った評価作業になるため、しばらくは出頻度が高くなりそうな状況
UWB protocl stackのポーティング作業(開発中プログラムの修正、不具合解析、ドキュメント作成など) また、現在はテストフェーズに入っていて、実機を使った評価作業になるため、しばらくは出頻度が高くなりそうな状況
■案 件:【Cocos2d-x】開発中スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリード案件! ■内 容: 開発中の新規スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリードを募集いたします。 現在、開発の最終フェーズにあり、 可能であれば開発から運用までお任せしたいため 開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。 ご希望があれば、インフラ周りなども担当可能です。 <使用技術> 言語:C++ エンジン:Cocos2d-x バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:Slack,jira,confluence
■案 件:【Cocos2d-x】開発中スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリード案件! ■内 容: 開発中の新規スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリードを募集いたします。 現在、開発の最終フェーズにあり、 可能であれば開発から運用までお任せしたいため 開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。 ご希望があれば、インフラ周りなども担当可能です。 <使用技術> 言語:C++ エンジン:Cocos2d-x バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:Slack,jira,confluence
■案 件:【クライアントエンジニア】コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発業務 (フィールド)【UE5】 ■内 容: コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務をお任せいたします。 <業務内容> ・フィールドイベントの設計、実装 └レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物など ・上記のマルチプレイ対応 ・イベントシーンの設計
■案 件:【クライアントエンジニア】コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発業務 (フィールド)【UE5】 ■内 容: コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務をお任せいたします。 <業務内容> ・フィールドイベントの設計、実装 └レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物など ・上記のマルチプレイ対応 ・イベントシーンの設計
■案 件:【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) ・UIシステムの設計・実装・デバッグ ・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ
■案 件:【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) ・UIシステムの設計・実装・デバッグ ・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ
■案 件:【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務 ■内 容: ・UIシステムの設計・実装・デバッグ ・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ
■案 件:【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務 ■内 容: ・UIシステムの設計・実装・デバッグ ・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ
■案 件:【UE】コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務 ■内 容: 既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、 Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
■案 件:【UE】コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務 ■内 容: 既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、 Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
■案 件:開発中スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリード案件! ■内 容: 開発中の新規スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリードを募集いたします。 現在、開発の最終フェーズにあり、 可能であれば開発から運用までお任せしたいため 開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。 ご希望があれば、インフラ周りなども担当可能です。 <使用技術> 言語:C++ エンジン:Cocos2d-x バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:Slack,jira,confluence
■案 件:開発中スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリード案件! ■内 容: 開発中の新規スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアリードを募集いたします。 現在、開発の最終フェーズにあり、 可能であれば開発から運用までお任せしたいため 開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。 ご希望があれば、インフラ周りなども担当可能です。 <使用技術> 言語:C++ エンジン:Cocos2d-x バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:Slack,jira,confluence
携わる案件によって様々ですが、 主にはハードウェアに用いるソフトウェア設計を行なっていただきます。 現場メンバーと共に手を動かせる方が求められるので、直近での開発経験を必須とさせて頂いております。 ・仕様定義 ・詳細設計 ・開発 ・テスト etc.
携わる案件によって様々ですが、 主にはハードウェアに用いるソフトウェア設計を行なっていただきます。 現場メンバーと共に手を動かせる方が求められるので、直近での開発経験を必須とさせて頂いております。 ・仕様定義 ・詳細設計 ・開発 ・テスト etc.
医療向けモニタシステムの開発。 OS:μItron/組込Linux、開発環境:Linux、その他:UML 開発言語:C++(ミドル) モニタシステムのミドル~GUI周りの機能開発(要求仕様策定~設計~実装~結合テスト~システムテスト)の内、 要求仕様策定およびシステムテスト設計を担当頂きます。
医療向けモニタシステムの開発。 OS:μItron/組込Linux、開発環境:Linux、その他:UML 開発言語:C++(ミドル) モニタシステムのミドル~GUI周りの機能開発(要求仕様策定~設計~実装~結合テスト~システムテスト)の内、 要求仕様策定およびシステムテスト設計を担当頂きます。
デジタル複合機の動作(主に画像処理関連)に必要となるプログラムの開発です。 リリースしている機種への機能追加や他機種への移植、動作検証などを担当します。 OS: 組み込みLinux 言語: C/C++ お客様から要求ヒアリング頂き、設計~実装~評価といった一連の開発プロセスを担当頂きます。 テレワーク有ですが、実機操作が多いため基本は出社対応になります。(月に数回テレワークあり)
デジタル複合機の動作(主に画像処理関連)に必要となるプログラムの開発です。 リリースしている機種への機能追加や他機種への移植、動作検証などを担当します。 OS: 組み込みLinux 言語: C/C++ お客様から要求ヒアリング頂き、設計~実装~評価といった一連の開発プロセスを担当頂きます。 テレワーク有ですが、実機操作が多いため基本は出社対応になります。(月に数回テレワークあり)