【C++/C#/】アーケードゲーム開発 クライアントプログラマー
- ■必須スキル:
- ・C++やC#を使用したゲーム開発経験 ・組込開発経験
- ■歓迎スキル:
- ・Windows低レイヤーの設計/プログラミング経験 ・アーケードゲームの開発経験 ・ネットワーク周りの対応経験 ・ライブラリ作成経験
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【仕事概要】 現在開発中のアーケードゲーム開発において、クライアントプログラマとして参画いただきます。 【作業内容】 詳細情報は面談時にお伝えさせていただければと存じます。
【仕事概要】 現在開発中のアーケードゲーム開発において、クライアントプログラマとして参画いただきます。 【作業内容】 詳細情報は面談時にお伝えさせていただければと存じます。
【作業内容】 トラックの自動運転システムのミドルウェア部分を置き換える対応です。現行のCyberRTベースの自動運転システムについて、CyberRT部分をApex.Grace(ROS 2をベースとしたミドルウェア)に置き換えます。移植設計や実装、移植後の環境でのテスト(単体、結合)やツール開発等も行います。2025年中はミドルウェア部分の置き換えおよび置き換え後の環境での動作検証が主で、認証取得の予定はありません。 【作業内容】 開発アイテムに対する追加対応の要望に応じて、チーム体制を強化します。2025年6月からは現状より9名増員し、16名体制となります。また、サブPLが追加で2名必要となり、Proj管理経験のあるメンバが必要です。
【作業内容】 トラックの自動運転システムのミドルウェア部分を置き換える対応です。現行のCyberRTベースの自動運転システムについて、CyberRT部分をApex.Grace(ROS 2をベースとしたミドルウェア)に置き換えます。移植設計や実装、移植後の環境でのテスト(単体、結合)やツール開発等も行います。2025年中はミドルウェア部分の置き換えおよび置き換え後の環境での動作検証が主で、認証取得の予定はありません。 【作業内容】 開発アイテムに対する追加対応の要望に応じて、チーム体制を強化します。2025年6月からは現状より9名増員し、16名体制となります。また、サブPLが追加で2名必要となり、Proj管理経験のあるメンバが必要です。
【作業内容】 半導体検査装置ソフトの開発を行います。要件定義から実装までを担当します。 【開発環境】 Qt, C++ 【ポジションの魅力】 最先端の半導体検査装置のソフトウェア開発に携わることが可能です。
【作業内容】 半導体検査装置ソフトの開発を行います。要件定義から実装までを担当します。 【開発環境】 Qt, C++ 【ポジションの魅力】 最先端の半導体検査装置のソフトウェア開発に携わることが可能です。
【作業内容】 最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのミドルウェアの開発です。 特に、ゲームのダウンロード機能に関する開発になります。
【作業内容】 最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのミドルウェアの開発です。 特に、ゲームのダウンロード機能に関する開発になります。
【作業内容】 トラックの自動運転システムのミドルウェア部分を置き換える対応です。現行のCyberRTベースの自動運転システムについて、CyberRT部分をApex.Grace(ROS 2をベースとしたミドルウェア)へ置き換えます。移植設計や実装の他、移植後の環境でのテスト(単体、結合)やツール開発等も行います。 【開発環境】 使用技術には、Linuxアプリ、ROS 2、Apex.Graceがあります。
【作業内容】 トラックの自動運転システムのミドルウェア部分を置き換える対応です。現行のCyberRTベースの自動運転システムについて、CyberRT部分をApex.Grace(ROS 2をベースとしたミドルウェア)へ置き換えます。移植設計や実装の他、移植後の環境でのテスト(単体、結合)やツール開発等も行います。 【開発環境】 使用技術には、Linuxアプリ、ROS 2、Apex.Graceがあります。
・センシングカメラのソフトウェア開発を行っています。 ・Linux上でのDriver + Driver 制御MW(Intel/Arm)を開発します。 ・通信用MW、駆動系制御MWを開発します。 ・信号処理、Signal Flow制御、Stream制御 MW(FWとしてはgstreamer、V4L2などベース)を開発します。 ・上記開発環境の構築を行います。
・センシングカメラのソフトウェア開発を行っています。 ・Linux上でのDriver + Driver 制御MW(Intel/Arm)を開発します。 ・通信用MW、駆動系制御MWを開発します。 ・信号処理、Signal Flow制御、Stream制御 MW(FWとしてはgstreamer、V4L2などベース)を開発します。 ・上記開発環境の構築を行います。
【作業内容】 Windowsデスクトップアプリケーションの開発支援をお願いします。 【想定業務】 製品の実現可能性調査 要件定義、外部設計からテストまでの一連の工程 ・円滑なコミュニケーションを図るため業務中はZoom常時接続となります。
【作業内容】 Windowsデスクトップアプリケーションの開発支援をお願いします。 【想定業務】 製品の実現可能性調査 要件定義、外部設計からテストまでの一連の工程 ・円滑なコミュニケーションを図るため業務中はZoom常時接続となります。
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの新規開発において、主にプログラマーの進捗確認、タスク管理、情報の集積などのリーダー補佐・マネジメント業務を担当。状況次第では他セクションとの折衝もあり。
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの新規開発において、主にプログラマーの進捗確認、タスク管理、情報の集積などのリーダー補佐・マネジメント業務を担当。状況次第では他セクションとの折衝もあり。
・既存証券システムの運用保守業務全般を対応いただきます。 ・保守開発を行います。 ・新機能追加を行います。 ・不具合修正を行います。 ・運用サポートを行います。(本番環境は触りません) ・基本的に社内解決が可能で、開発元への問い合わせは発生しない想定です。
・既存証券システムの運用保守業務全般を対応いただきます。 ・保守開発を行います。 ・新機能追加を行います。 ・不具合修正を行います。 ・運用サポートを行います。(本番環境は触りません) ・基本的に社内解決が可能で、開発元への問い合わせは発生しない想定です。
現在新規開発中のコンシューマー向けリアル調アクションゲームのオリジナルIPを用いたタイトルにおいて、 ステージエディットツール作成業務を行っていただきます。
現在新規開発中のコンシューマー向けリアル調アクションゲームのオリジナルIPを用いたタイトルにおいて、 ステージエディットツール作成業務を行っていただきます。
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート ・プログラマやデザイナと協力し、技術的な問題の解決を支援 ・新しい技術やツールの研究、導入をサポート ・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート ・プログラマやデザイナと協力し、技術的な問題の解決を支援 ・新しい技術やツールの研究、導入をサポート ・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート ・プログラミングチームと協力し、技術的な問題の解決を支援 ・新しい技術やツールの研究、導入をサポート ・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート ・プログラミングチームと協力し、技術的な問題の解決を支援 ・新しい技術やツールの研究、導入をサポート ・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
・工作機械の標準画面の開発を行います。 ・要件定義や設計、プログラミング、テストを含む様々な工程に携わります。 ・作業内容を口頭及びドキュメントで説明する機会があります。
・工作機械の標準画面の開発を行います。 ・要件定義や設計、プログラミング、テストを含む様々な工程に携わります。 ・作業内容を口頭及びドキュメントで説明する機会があります。
【作業内容】 AD/ADAS 向け アプリケーション開発の支援業務です。 コンポーネント結合時のパフォーマンス計測(定常計測 および 不定期) パフォーマンスのボトルネック解析および改善提案 パフォーマンス計測ダッシュボードの保守 パフォーマンス計測/解析用のツールメンテナンスを行います。
【作業内容】 AD/ADAS 向け アプリケーション開発の支援業務です。 コンポーネント結合時のパフォーマンス計測(定常計測 および 不定期) パフォーマンスのボトルネック解析および改善提案 パフォーマンス計測ダッシュボードの保守 パフォーマンス計測/解析用のツールメンテナンスを行います。
【作業内容】 既存商品のデジタルテンキーシステムで使用しているマイコン(H8/300L HD64F38024RHV)が生産終了のため、現行世代のマイコン(RL78 R5F10WMCAFB)にソフトを移植します。既存のシステムはソースコードもドキュメントもなく動く製品とマイコンに書きこむhexファイルしかありません。現行商品の動作解析と機能仕様書作成、RL78への移植、テストを行い、後継機種を開発します。
【作業内容】 既存商品のデジタルテンキーシステムで使用しているマイコン(H8/300L HD64F38024RHV)が生産終了のため、現行世代のマイコン(RL78 R5F10WMCAFB)にソフトを移植します。既存のシステムはソースコードもドキュメントもなく動く製品とマイコンに書きこむhexファイルしかありません。現行商品の動作解析と機能仕様書作成、RL78への移植、テストを行い、後継機種を開発します。
【作業内容】 主にバッチの作成(1つ1つは小さい機能)とテストで見つかった不具合の調査、解消を行います。 【開発環境】 Linuxサーバ
【作業内容】 主にバッチの作成(1つ1つは小さい機能)とテストで見つかった不具合の調査、解消を行います。 【開発環境】 Linuxサーバ
【作業内容】 複合機エンジン開発に携わります。印刷会社で使われる大型複合機の開発で、用紙搬送の制御を担当します。 【ポジションの魅力】 最新技術を用いた開発に関与でき、製品の中核部分に携わることができます。
【作業内容】 複合機エンジン開発に携わります。印刷会社で使われる大型複合機の開発で、用紙搬送の制御を担当します。 【ポジションの魅力】 最新技術を用いた開発に関与でき、製品の中核部分に携わることができます。
【作業内容】 ねんきんシステムの結合、総合、受入試験対応および変換ツールの運用を行います。また、結合・総合・受入試験に対する試験項目の作成や実施を担当します。変換ツールの運用については、問い合わせ対応及び場合によりツールの改修が必要になることがあります。
【作業内容】 ねんきんシステムの結合、総合、受入試験対応および変換ツールの運用を行います。また、結合・総合・受入試験に対する試験項目の作成や実施を担当します。変換ツールの運用については、問い合わせ対応及び場合によりツールの改修が必要になることがあります。
【作業内容】 AUTOSAR AP(Adaptive) 向け Application 開発 および ARXML開発支援を行います。具体的には、Application開発はAUTOMOTIVE SPICE の SWE1-6 に準じた開発、設計から実装、評価(デバック)を担当し、ARXML開発支援ではARXML のレビューおよびツール開発に携わります。
【作業内容】 AUTOSAR AP(Adaptive) 向け Application 開発 および ARXML開発支援を行います。具体的には、Application開発はAUTOMOTIVE SPICE の SWE1-6 に準じた開発、設計から実装、評価(デバック)を担当し、ARXML開発支援ではARXML のレビューおよびツール開発に携わります。
【作業内容】 お客様が開発した機器を制御するためのC++のライブラリ(DLL)の開発を行います。既に開発中の案件となり、一部の実装は存在しています。設計書の更新、実装部分のリファクタと未実装部分の追加実装から単体テスト、結合テスト、システムテストまで担当します。またお客様との打ち合わせで技術担当として場合により参加頂くこともあります。お客様の要求仕様に沿って実装を行い、通信処理はTCP/IPとUDP/IPで、取り扱うデータは膨大なサイズとなるため、データの並び替えや計算ロジックの実装も必要です。
【作業内容】 お客様が開発した機器を制御するためのC++のライブラリ(DLL)の開発を行います。既に開発中の案件となり、一部の実装は存在しています。設計書の更新、実装部分のリファクタと未実装部分の追加実装から単体テスト、結合テスト、システムテストまで担当します。またお客様との打ち合わせで技術担当として場合により参加頂くこともあります。お客様の要求仕様に沿って実装を行い、通信処理はTCP/IPとUDP/IPで、取り扱うデータは膨大なサイズとなるため、データの並び替えや計算ロジックの実装も必要です。
【作業内容】 家庭用ゲーム機器向けのソフトウェアシステム開発を行います。設計から試験までの一連のプロセスを担当し、大規模なアジャイル開発環境での経験が求められます。 【ポジションの魅力】 最新の技術を用いた家庭用ゲーム機器の開発に携わることができます。 【求める人物像】 課題を的確に分析し、適切な技術を自己学習して解決できる方を求めています。複数のライブラリに依存するプロジェクトの経験も活かせます。
【作業内容】 家庭用ゲーム機器向けのソフトウェアシステム開発を行います。設計から試験までの一連のプロセスを担当し、大規模なアジャイル開発環境での経験が求められます。 【ポジションの魅力】 最新の技術を用いた家庭用ゲーム機器の開発に携わることができます。 【求める人物像】 課題を的確に分析し、適切な技術を自己学習して解決できる方を求めています。複数のライブラリに依存するプロジェクトの経験も活かせます。
【作業内容】 外国為替を中心とした金融系システム・アプリケーションを扱う部署において、新規SaaSサービス開発プロジェクトの管理責任者として参画いただきます。現場では既に弊社からプロパー含めて複数参画しており体制も安定、ウォーターフォールをベースとした開発管理・進行を担っていただきます。開発自体は長期(2年程度)を想定しています。 【ポジションの魅力】 プロジェクト管理(WBS作成、進捗/課題/リスク管理)や顧客折衝、他部署との調整業務など多岐にわたる業務を担当し、チーム全体のマネジメントや開発管理スキルを磨くことができます。 【開発環境】 C++(サーバ)、C#(クライアント)領域の基本理解に基づくレビュー指示、Git運用管理(ブランチ戦略、レビューの進行)、Red Hat Enterprise Linuxの基本操作確認
【作業内容】 外国為替を中心とした金融系システム・アプリケーションを扱う部署において、新規SaaSサービス開発プロジェクトの管理責任者として参画いただきます。現場では既に弊社からプロパー含めて複数参画しており体制も安定、ウォーターフォールをベースとした開発管理・進行を担っていただきます。開発自体は長期(2年程度)を想定しています。 【ポジションの魅力】 プロジェクト管理(WBS作成、進捗/課題/リスク管理)や顧客折衝、他部署との調整業務など多岐にわたる業務を担当し、チーム全体のマネジメントや開発管理スキルを磨くことができます。 【開発環境】 C++(サーバ)、C#(クライアント)領域の基本理解に基づくレビュー指示、Git運用管理(ブランチ戦略、レビューの進行)、Red Hat Enterprise Linuxの基本操作確認
【作業内容】 AD/ADAS 向け アプリケーション開発の支援業務に携わります。 - コンポーネント結合時のパフォーマンス計測(定常計測 および 不定期) - パフォーマンスのボトルネック解析および改善提案 - パフォーマンス計測ダッシュボードの保守 - パフォーマンス計測/解析用のツールメンテナンス
【作業内容】 AD/ADAS 向け アプリケーション開発の支援業務に携わります。 - コンポーネント結合時のパフォーマンス計測(定常計測 および 不定期) - パフォーマンスのボトルネック解析および改善提案 - パフォーマンス計測ダッシュボードの保守 - パフォーマンス計測/解析用のツールメンテナンス