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  • 60万円〜
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【C/C++/C#】スマホゲームのバックエンド構築案件

  • 700,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
C

新規または運営中タイトルにおいて、サーバーサイド開発を担当していただきます。 インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 <具体的な業務内容> ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理

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【C/C++/C#】スマホゲームのバックエンド構築案件

  • 700,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
C

新規または運営中タイトルにおいて、サーバーサイド開発を担当していただきます。 インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 <具体的な業務内容> ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理

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【C#/リモート可】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件

  • 600,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
C#

新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの  クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac

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【C#/リモート可】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件

  • 600,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
C#

新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの  クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac

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【WindowsServer/リモート可】家庭用3DアクションゲームにおけるADVパートプランナー案件

  • 650,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
WindowsServer

Unreal Engine5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームのプロジェクトにて、 アドベンチャーパートの制作業務に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・RPG要素全般(各種プレイヤー成長要素など)、  各種クエストおよびミニゲーム系の企画・仕様作成・実装対応 ・他セクションと連携してのアドベンチャーパートの進行・管理

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【WindowsServer/リモート可】家庭用3DアクションゲームにおけるADVパートプランナー案件

  • 650,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
WindowsServer

Unreal Engine5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームのプロジェクトにて、 アドベンチャーパートの制作業務に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・RPG要素全般(各種プレイヤー成長要素など)、  各種クエストおよびミニゲーム系の企画・仕様作成・実装対応 ・他セクションと連携してのアドベンチャーパートの進行・管理

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【C#/リモート可】新規カジュアルゲーム プランナー募集(UX・演出設計)

  • 600,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
C#iOS

新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、 フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。 ・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心) ・Unityを用いたステージ設計、ギミック構築 ・UI/UX設計、アニメーション演出のディレクション ・KPI分析に基づいた課題抽出と改善提案 ・海外ゲームトレンドを踏まえた企画設計 ・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進およびクオリティ管理

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【C#/リモート可】新規カジュアルゲーム プランナー募集(UX・演出設計)

  • 600,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
C#iOS

新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、 フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。 ・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心) ・Unityを用いたステージ設計、ギミック構築 ・UI/UX設計、アニメーション演出のディレクション ・KPI分析に基づいた課題抽出と改善提案 ・海外ゲームトレンドを踏まえた企画設計 ・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進およびクオリティ管理

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【WindowsServer/リモート可】運営中スマホゲームにおける運用プランナー案件

  • 600,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
WindowsServer

現在運営中のスマホゲームの運用を担当していただきます。 【ゲーム概要】 ・スマートフォン向けリズムゲームアプリ ・オリジナルIP(女性がメインプレイ層) ・運営開始から数年経過 ・PJ規模:40名程度(うちプランナー10名弱) 【業務内容】 ・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む) ・実装におけるなかでの多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など) ・実機検証&テストプレイ 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Excel、Confluence、Googleスプレッドシート ・マスター管理:Excel、Google スプレッドシート ・マスターデータ/リソース管理:Git ・進行管理:スプレッドシート、Redmine ・サウンド:CRI(AtomCraft) ・利用PC:Windows

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【WindowsServer/リモート可】運営中スマホゲームにおける運用プランナー案件

  • 600,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
WindowsServer

現在運営中のスマホゲームの運用を担当していただきます。 【ゲーム概要】 ・スマートフォン向けリズムゲームアプリ ・オリジナルIP(女性がメインプレイ層) ・運営開始から数年経過 ・PJ規模:40名程度(うちプランナー10名弱) 【業務内容】 ・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む) ・実装におけるなかでの多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など) ・実機検証&テストプレイ 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Excel、Confluence、Googleスプレッドシート ・マスター管理:Excel、Google スプレッドシート ・マスターデータ/リソース管理:Git ・進行管理:スプレッドシート、Redmine ・サウンド:CRI(AtomCraft) ・利用PC:Windows

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【リモート可】家庭用3Dアクションゲームにおけるバトルプランナー

  • 650,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)

UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルデザイン企画立案 ・エネミー・ボスの企画設計 ・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整 ・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案

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リモート可

【リモート可】家庭用3Dアクションゲームにおけるバトルプランナー

  • 650,000円/月
  • 東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)

UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルデザイン企画立案 ・エネミー・ボスの企画設計 ・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整 ・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案

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【AML/PMO/基本リモート】データマッピングシステム領域改善案件

  • 1,500,000円/月
  • 東京都
  • PMO(業務委託・フリーランス)

・海外勘定系/各拠点の決済系システムデータを下流のAML業務システムのインプットにマッピングするシステムです。 ・PM補佐、領域課題の改善対応リードを行います。 ・特定メンバーにスキルが偏っている、システムがわかりにくくドキュメントが不十分、仕様変更が多数発生する、打合せが多いなどの課題がありますので、その推進リードとしてパートナー社を含めて巻き込んで検討/実行リードし、必要に応じてドキュメント作成する役割です。 ・打合せなどが多い中で、PM補佐として進捗管理、課題管理、品質管理、会議ファシリテート、顧客対応を自律的に実行する役割です。

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【AML/PMO/基本リモート】データマッピングシステム領域改善案件

  • 1,500,000円/月
  • 東京都
  • PMO(業務委託・フリーランス)

・海外勘定系/各拠点の決済系システムデータを下流のAML業務システムのインプットにマッピングするシステムです。 ・PM補佐、領域課題の改善対応リードを行います。 ・特定メンバーにスキルが偏っている、システムがわかりにくくドキュメントが不十分、仕様変更が多数発生する、打合せが多いなどの課題がありますので、その推進リードとしてパートナー社を含めて巻き込んで検討/実行リードし、必要に応じてドキュメント作成する役割です。 ・打合せなどが多い中で、PM補佐として進捗管理、課題管理、品質管理、会議ファシリテート、顧客対応を自律的に実行する役割です。

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【インフラ/リモート併用】製造業向け基幹システムインフラ維持保守対応

  • 650,000円/月
  • 千代田区(東京都)
  • インフラエンジニア(業務委託・フリーランス)
WindowsServer

・基幹システム(サーバ(Azure)/NW/クラウドサービス)のインフラ維持保守業務です。 ・ベンダー対応(各種MTG参加、保守ベンダーへの作業調整/依頼/問合せ対応)を行います。 ・ベンダーコントロール(指示出し、進捗管理、各種MTG参加、保守ベンダーへの作業調整/依頼/問合せ対応、ベンダー提示資料精査他)を担当します。 ・エンドユーザ対応(ユーザ問合せへの対応)を行います。 ・メンバーへの作業アサインを行います。 ・メンバータスク管理 (タスク管理、進捗管理、指示出し、フォロー)を行います。 ・担当者(インフラ・アプリ管理者)に対する各種報告・連絡(日々のコミュニケーション、定例会での報告、報告資料の作成)を行います。

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【インフラ/リモート併用】製造業向け基幹システムインフラ維持保守対応

  • 650,000円/月
  • 千代田区(東京都)
  • インフラエンジニア(業務委託・フリーランス)
WindowsServer

・基幹システム(サーバ(Azure)/NW/クラウドサービス)のインフラ維持保守業務です。 ・ベンダー対応(各種MTG参加、保守ベンダーへの作業調整/依頼/問合せ対応)を行います。 ・ベンダーコントロール(指示出し、進捗管理、各種MTG参加、保守ベンダーへの作業調整/依頼/問合せ対応、ベンダー提示資料精査他)を担当します。 ・エンドユーザ対応(ユーザ問合せへの対応)を行います。 ・メンバーへの作業アサインを行います。 ・メンバータスク管理 (タスク管理、進捗管理、指示出し、フォロー)を行います。 ・担当者(インフラ・アプリ管理者)に対する各種報告・連絡(日々のコミュニケーション、定例会での報告、報告資料の作成)を行います。

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【C#/リモート可】運営中スマートフォンゲームにおける運用システム開発

報酬
600,000円/月
場所
東京都
雇用形態
業務委託(フリーランス)
業務内容
運営中のスマホゲームで使用する運用システム開発及びサーバーサイド業務に携わっていただきます。
スキルタグ
求めるスキル
■必須スキル:
Linuxの基本的な知識、C#(ASP.NET Core(.NET6以降))を使ったWEBシステムの独力での構築能力、AWSの経験
■歓迎スキル:
WEBの基本的な知識、MySQLの基本的な知識、Zabbixによる監視システムの構築経験とスクリプト作成能力